LineDDA的第四个参数为调用绘图函数,但绘图函数不是一定要在特定坐标点上绘图吗?那前四个参数又有什么用呢?他们不是起止坐标吗?
解决方案 »
- 帮忙看下代码~有个小小的问题~关于CTree添加节点的~
- 有关静态控件(STATIC)的字体问题,大家看一下。
- 到底咋的了
- 四个角了,再散分
- socket问题,求救!
- 找错
- 一个头文件包含出现错误,谁来帮帮我
- **************很好拿的分,哪儿可以下载3d素材?大家进来帮我,我帮我女友。****************
- DLL中的记时器SetTimer()与消息的发送与响应PostMessage()问题,请帮忙解决,谢谢!
- 哪位帮忙解决全屏显示的问题
- 关于.和->后面的属性和方法不自动列出来的问题
- KBDLLHOOKSTRUCT 为什么,VC 说不认识他??????????????头文件也包含了。
比如说起点为(0,0)而终点为(0,10)...
lineDDA会调用你的回调函数N次...第一次调用会传给你的回调函数(0,0),,,第二次调用会传给你的回调函数(0,1)...第三次(0,2)...以此类推...所在在你的回调函数中可以根据这个坐标值改变绘图的坐标...从而产生动画...