BOOL LineDDA( int nXStart, // x-coordinate of starting point int nYStart, // y-coordinate of starting point int nXEnd, // x-coordinate of ending point int nYEnd, // y-coordinate of ending point LINEDDAPROC lpLineFunc, // callback function LPARAM lpData // application-defined data );是直线的...如果你要求曲线的话可以多次调用它..
LINEDDAPROC lpLineFunc, // callback function LPARAM lpData // application-defined data 这两个参数,是怎么回事呀?比较菜,见笑了
int nXStart, // x-coordinate of starting point
int nYStart, // y-coordinate of starting point
int nXEnd, // x-coordinate of ending point
int nYEnd, // y-coordinate of ending point
LINEDDAPROC lpLineFunc, // callback function
LPARAM lpData // application-defined data
);是直线的...如果你要求曲线的话可以多次调用它..
LPARAM lpData // application-defined data
这两个参数,是怎么回事呀?比较菜,见笑了
你可以在这个函数里进行绘画操作如果你的绘画过程可以很快完成的话你可以用sleep来拖慢第二个参数是你将要传给回调函数的参数可以是0也可以是一个指向DC的指针...