在MFC,如何不通过View->ClassWizard的方式,而仅用代码的方式使对话框中的编辑控件与某个变量关联起来?目前程序已经可以成功调用并显示对话框。(用View->ClassWizard的话,VC会提示为该对话框定义一个类,并产生clw文件,我不希望产生这个文件)请问有没有人可以为我解决一下?我是用下面的语句产生对话框的,并不是用Insert->Resoure的方法产生的,我也想用这样的方法把对话框中的编辑框与某一个变量关联起来:
void CMainWnd::OnMenuClock()
{
//定义自己的对话框,并与资源相联系起来
CDialog myDialog(IDD_CLOCK,this);

//显示对话框
myDialog.DoModal();
}