HBITMAP CreateDIBitmap(...)返回的位图句柄可以用::BitBlt(...)函数来显示吗? HBITMAP mymap = CreateDIBitmap(...);::SelectObject(MemDC,mymap);BitBlt(hDC,...,MemDC,..);为什么不行呢?应该怎么做?? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 http://www.vchelp.net/vchelp/zart/bmpc.asp?type_id=18&class_id=1&cata_id=12&article_id=82 在VC中自建操作BMP位图文件的类 作者: 贾暾西安万山软件有限公司 有编程经验的程序员都知道:要使应用程序的界面美观不可避免的要使用大量位图。现在流行的可视化编程工具对位图的使用提供了很好的支持,被称为三大可视化开发工具的VB、VC、Delphi通过封装位图对象对位图使用提供了很好的支持:VB提供了两个功能很强的对象:PictureBox及Image,通过使用它们,装载、显示位图变得非常容易。Delphi中也提供了一个位图对象:TImage,它的功能与用法与VB中的Image类似。在VC中通过使用设备相关类CDC与GDI对象类CBitmap来完成位图的操作。然而在VC中使用CBitmap类必须将BMP位图装入资源中,然后通过类 CBitmap的成员函数使用它,在通过CDC类的成员函数操作它。这样做有两点缺陷:将位图装入资源导致可执行文件增大,不利于软件发行;只能使用资源中有限的位图,无法选取其它位图。而且BMP位图文件是以DIB(设备无关位图)方式保存,BMP位图装入资源后被转换为DDB(设备相关位图),类CBitmap就是对一系列DDB操作的API函数进行了封装,使用起来有一定的局限性,不如DIB可以独立于平台特性。要弥补使用资源位图的两点不足,就必须直接使用BMP位图文件。VC的示例中提供了一种方法读取并显示BMP位图文件,但使用起来相当的麻烦。首先使用API函数GlobalAlloc分配内存并创建HDIB位图句柄,所有操作只能直接读写内存,然后通过StrechDIBits及SetDIBsToDevice函数来显示于屏幕上,操作起来费时费力。因此笔者通过研究类CBitmap的封装与DIB结构,使用Win32中提供的新函数,建立了一个专用于操作BMP文件的类,而且完全仿照类CBitmap的实现:从类CGdiObject派生,新类的所有接口与类CBitmap 的部分接口完全相同。这样对于习惯使用CBitmap类接口用法的程序员来说两者的接口在使用上没有什么分别。首先我们先简单介绍一下DIB的结构。DIB位图既可以存在于内存,也可以以文件形式保存在磁盘上(BMP文件)。所有DIB都包含两部分信息:位图信息(BITMAPINFO),包括位图信息头和颜色表;位图数据。对于内存中DIB的只要有上述两部分就行,而对于DIB文件则还要加上位图文件头。两种结构如图所示: DIB DIB文件其次,Win32中提供了一个新函数CreateDIBSection,通过它可以创建一个存储DIB位的内存区域,既可以执行相应的GDI操作,又可以直接通过指向DIB位区域的指针方位DIB位区域。这是一个非常有用的函数,通过它我们可以用DIB替代DDB。在了解了相应的知识后,我们可以自己由类CGdiObject派生一个操作BMP文件的类:CBitmapFile。在自己编写类时有两点值得注意:在BitmapFile.h文件中定义类CBitmapFile,首先必须声明类CBitmapFile是从类CGdiObject中公有派生。然后在类中首先使用宏DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)表明新类的最高父类是类CObject,是符合MFC的类库规范。紧接着宏DECLARE_DYNAMIC的是声明静态函数FromHandle,这两个声明必须放在类定义的最前面。在BitmapFile.cpp文件中类的成员函数的实现前加上IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);表明类CBitmapFile直接派生于类CGdiObject。在类CBitmapFile的声明中有三个函数与类Cbitmap中的定义稍有不同:在类CbitmapFile中LoadBitmap函数的参数是LPCTSTR型,保存的是BMP文件的文件名。在类CbitmapFile中CreateBitmap函数的参数中少了参数nPlanes,在函数内部默认为1。在类CbitmapFile中CreateBitmapIndirect函数的参数中多了参数lpBits,它指向指定位图DIB位的内存区域。在成员函数中最重要的是函数CreateBitmapIndirect和函数LoadBitmap:在函数CreateBitmapIndirect中使用函数CreateDIBSection创建了一个以兼容DC为基础的HBITMAP句柄,并用继承自类CGdiObject 的函数Attach把它与类CGdiObject的句柄m_hObject关联起来。然后将指定位图的DIB位图数据拷贝到由函数CreateDIBSection创建的DIB位的内存区域。在函数LoadBitmap中首先从指定文件名的文件中读取以结构BITMAPFILEHEADER为大小的数据块,然后由文件头标志判断文件是否为BMP位图文件,然后由BITMAPFILEHEADER中bfSize保存的文件大小与文件的真实大小比较文件是否有损坏,再由BITMAPFILEHEADER中bfOffBits与BITMAPFILEHEADER结构大小相减计算出位图信息头和颜色表一共的大小,动态申请一块空间保存位图信息头和颜色表信息,再由BITMAPFILEHEADER中bfSize与bfOffBits相减计算出DIB位图数据的大小,动态申请一块空间保存DIB位图数据,最后调用成员函数CreateBitmapIndirect来创建DIB位图。在应用程序的OnPaint()事件中绘制DIB位图的方法与使用类CBitmap时绘制位图的方法完全相同,但有一点要注意的是由于CDC类没有提供返回新类CBitmapFile指针类型的将DIB位图选入内存的SelectObject函数,所以在使用SelectObject时要将返回类型强制转换为CbitmapFile *类型。附源文件// 文件描述:定义类CBitmapFile,此类是用于读取BMP文件,涉及读取、// 建立及一系列常用的操作。// 文件名: BitmapFile.h #ifndef _CBITMAPFILE_H_#define _CBITMAPFILE_H_class CBitmapFile : public CGdiObject{ DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)public: static CBitmapFile* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);// Constructors CBitmapFile(); BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName); BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpBits); BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpBits);// Attributes operator HBITMAP() const; int GetBitmap(BITMAP* pBitMap);protected:// Attributes int GetColorNumber(WORD wBitCount);public:// Operations DWORD SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits); DWORD GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits);// Implementationpublic: virtual ~CBitmapFile();};#endif // // 文件描述:类CBitmapFile内成员函数的实现 // 文件名: BitmapFile.cpp // #include "BitmapFile.h"#include <memory.h> IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);CBitmapFile* PASCAL CBitmapFile::FromHandle(HBITMAP hBitmap){ return (CBitmapFile*) CGdiObject::FromHandle(hBitmap); }CBitmapFile::CBitmapFile(){}BOOL CBitmapFile::LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName){ CFile file; if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite)) { MessageBox(NULL,"BMP file open error!","warning",MB_OK); return FALSE; } BITMAPFILEHEADER bfhHeader; file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B')) { MessageBox(NULL,"The file is not a BMP file!","warning",MB_OK); return FALSE; } if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength()) { MessageBox(NULL,"The BMP file header error!","warning",MB_OK); return FALSE; } UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER); LPBITMAPINFO lpBitmap=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen]; file.Read((LPVOID) lpBitmap,uBmpInfoLen); if((* (LPDWORD)(lpBitmap))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER)) { MessageBox(NULL,"The BMP is not Windows 3.0 format!","warning",MB_OK); return FALSE; } DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits; LPVOID lpBits=new BYTE[dwBitlen]; file.ReadHuge(lpBits,dwBitlen); file.Close(); BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpBits); delete lpBitmap; delete lpBits; if(!bSuccess) return FALSE; return TRUE;}BOOL CBitmapFile::CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpSrcBits){ ASSERT(nBitCount==1||nBitCount==4||nBitCount==8 ||nBitCount==16||nBitCount==24||nBitCount==32); LPBITMAPINFO lpBitmap; lpBitmap=(BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) + GetColorNumber(nBitCount) * sizeof(RGBQUAD)]; lpBitmap->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER); lpBitmap->bmiHeader.biWidth=nWidth; lpBitmap->bmiHeader.biHeight=nHeight; lpBitmap->bmiHeader.biBitCount=nBitCount; lpBitmap->bmiHeader.biPlanes=1; lpBitmap->bmiHeader.biCompression=BI_RGB; lpBitmap->bmiHeader.biSizeImage=0; lpBitmap->bmiHeader.biClrUsed=0; BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpSrcBits); delete lpBitmap; if(!bSuccess) return FALSE; return TRUE;}BOOL CBitmapFile::CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpSrcBits){ DeleteObject(); LPVOID lpBits; CDC *dc=new CDC; dc->CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP hBitmap=::CreateDIBSection(dc->m_hDC,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS, &lpBits,NULL,0); ASSERT(hBitmap!=NULL); delete dc; Attach(hBitmap); BITMAP bmp; GetBitmap(&bmp); DWORD dwCount=(DWORD) bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight; if(SetBitmapBits(dwCount,lpSrcBits)!=dwCount) { MessageBox(NULL,"DIB build error!","warning",MB_OK); return FALSE; } return TRUE;}CBitmapFile::operator HBITMAP() const{ return (HBITMAP)(this == NULL ? NULL : m_hObject); }int CBitmapFile::GetBitmap(BITMAP* pBitMap){ ASSERT(m_hObject != NULL); return ::GetObject(m_hObject, sizeof(BITMAP), pBitMap); }int CBitmapFile::GetColorNumber(WORD wBitCount){ ASSERT(wBitCount==1||wBitCount==4||wBitCount==8 ||wBitCount==16||wBitCount==24||wBitCount==32); switch(wBitCount) { case 1: return 2; case 4: return 16; case 8: return 256; default: return 0; }}DWORD CBitmapFile::SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits){ if(lpBits!=NULL) {BITMAP bmp; GetBitmap(&bmp);memcpy(bmp.bmBits,lpBits,dwCount); return dwCount; } else return 0;}DWORD CBitmapFile::GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits){ if(lpBits!=NULL) { BITMAP bmp; GetBitmap(&bmp); memcpy(lpBits,bmp.bmBits,dwCount); return dwCount; } else return 0;}CBitmapFile::~CBitmapFile(){ CGdiObject::DeleteObject();} 请教关于语音数据的传输问题,使用的是UDP 关于DLL静态链接的问题.不知道怎么连不上.我用的是VS2005 和书上的VC6不太一样 VC下如何操作DBF(FoxPro数据库)文件? N-queen 程序运行无结果 在线急!wsprintf()函数对double类型应该如何处理?翻了MSDN也没找着 dialog问题 一个有关调试的问题 菜鸟一问:头文件,动态连接库,库文件的关系? VC++的初学者求助 利用apihook 取词时的问题 数据的初始化问题。 dll调用问题
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有编程经验的程序员都知道:要使应用程序的界面美观不可避免的要使用大量位图。现在流行的可视化编程工具对位图的使用提供了很好的支持,被称为三大可视化开发工具的VB、VC、Delphi通过封装位图对象对位图使用提供了很好的支持:VB提供了两个功能很强的对象:PictureBox及Image,通过使用它们,装载、显示位图变得非常容易。Delphi中也提供了一个位图对象:TImage,它的功能与用法与VB中的Image类似。在VC中通过使用设备相关类CDC与GDI对象类CBitmap来完成位图的操作。
然而在VC中使用CBitmap类必须将BMP位图装入资源中,然后通过类 CBitmap的成员函数使用它,在通过CDC类的成员函数操作它。这样做有两点缺陷:将位图装入资源导致可执行文件增大,不利于软件发行;只能使用资源中有限的位图,无法选取其它位图。而且BMP位图文件是以DIB(设备无关位图)方式保存,BMP位图装入资源后被转换为DDB(设备相关位图),类CBitmap就是对一系列DDB操作的API函数进行了封装,使用起来有一定的局限性,不如DIB可以独立于平台特性。
要弥补使用资源位图的两点不足,就必须直接使用BMP位图文件。VC的示例中提供了一种方法读取并显示BMP位图文件,但使用起来相当的麻烦。首先使用API函数GlobalAlloc分配内存并创建HDIB位图句柄,所有操作只能直接读写内存,然后通过StrechDIBits及SetDIBsToDevice函数来显示于屏幕上,操作起来费时费力。
因此笔者通过研究类CBitmap的封装与DIB结构,使用Win32中提供的新函数,建立了一个专用于操作BMP文件的类,而且完全仿照类CBitmap的实现:从类CGdiObject派生,新类的所有接口与类CBitmap 的部分接口完全相同。这样对于习惯使用CBitmap类接口用法的程序员来说两者的接口在使用上没有什么分别。
首先我们先简单介绍一下DIB的结构。DIB位图既可以存在于内存,也可以以文件形式保存在磁盘上(BMP文件)。所有DIB都包含两部分信息:位图信息(BITMAPINFO),包括位图信息头和颜色表;位图数据。对于内存中DIB的只要有上述两部分就行,而对于DIB文件则还要加上位图文件头。两种结构如图所示:
DIB DIB文件
其次,Win32中提供了一个新函数CreateDIBSection,通过它可以创建一个存储DIB位的内存区域,既可以执行相应的GDI操作,又可以直接通过指向DIB位区域的指针方位DIB位区域。这是一个非常有用的函数,通过它我们可以用DIB替代DDB。
在了解了相应的知识后,我们可以自己由类CGdiObject派生一个操作BMP文件的类:CBitmapFile。
在自己编写类时有两点值得注意:
在BitmapFile.h文件中定义类CBitmapFile,首先必须声明类CBitmapFile是从类CGdiObject中公有派生。然后在类中首先使用宏DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)表明新类的最高父类是类CObject,是符合MFC的类库规范。紧接着宏DECLARE_DYNAMIC的是声明静态函数FromHandle,这两个声明必须放在类定义的最前面。
在BitmapFile.cpp文件中类的成员函数的实现前加上IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);表明类CBitmapFile直接派生于类CGdiObject。
在类CBitmapFile的声明中有三个函数与类Cbitmap中的定义稍有不同:
在类CbitmapFile中LoadBitmap函数的参数是LPCTSTR型,保存的是BMP文件的文件名。
在类CbitmapFile中CreateBitmap函数的参数中少了参数nPlanes,在函数内部默认为1。
在类CbitmapFile中CreateBitmapIndirect函数的参数中多了参数lpBits,它指向指定位图DIB位的内存区域。
在成员函数中最重要的是函数CreateBitmapIndirect和函数LoadBitmap:
在函数CreateBitmapIndirect中使用函数CreateDIBSection创建了一个以兼容DC为基础的HBITMAP句柄,并用继承自类CGdiObject 的函数Attach把它与类CGdiObject的句柄m_hObject关联起来。然后将指定位图的DIB位图数据拷贝到由函数CreateDIBSection创建的DIB位的内存区域。
在函数LoadBitmap中首先从指定文件名的文件中读取以结构BITMAPFILEHEADER为大小的数据块,然后由文件头标志判断文件是否为BMP位图文件,然后由BITMAPFILEHEADER中bfSize保存的文件大小与文件的真实大小比较文件是否有损坏,再由BITMAPFILEHEADER中bfOffBits与BITMAPFILEHEADER结构大小相减计算出位图信息头和颜色表一共的大小,动态申请一块空间保存位图信息头和颜色表信息,再由BITMAPFILEHEADER中bfSize与bfOffBits相减计算出DIB位图数据的大小,动态申请一块空间保存DIB位图数据,最后调用成员函数CreateBitmapIndirect来创建DIB位图。
在应用程序的OnPaint()事件中绘制DIB位图的方法与使用类CBitmap时绘制位图的方法完全相同,但有一点要注意的是由于CDC类没有提供返回新类CBitmapFile指针类型的将DIB位图选入内存的SelectObject函数,所以在使用SelectObject时要将返回类型强制转换为CbitmapFile *类型。附源文件
// 文件描述:定义类CBitmapFile,此类是用于读取BMP文件,涉及读取、
// 建立及一系列常用的操作。
// 文件名: BitmapFile.h
#ifndef _CBITMAPFILE_H_
#define _CBITMAPFILE_H_class CBitmapFile : public CGdiObject
{
DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)public:
static CBitmapFile* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);// Constructors
CBitmapFile(); BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName);
BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpBits);
BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpBits);// Attributes
operator HBITMAP() const;
int GetBitmap(BITMAP* pBitMap);protected:
// Attributes
int GetColorNumber(WORD wBitCount);public:
// Operations
DWORD SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits);
DWORD GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits);// Implementation
public:
virtual ~CBitmapFile();
};#endif
// 文件描述:类CBitmapFile内成员函数的实现
// 文件名: BitmapFile.cpp
// #include "BitmapFile.h"
#include <memory.h> IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);CBitmapFile* PASCAL CBitmapFile::FromHandle(HBITMAP hBitmap)
{
return (CBitmapFile*) CGdiObject::FromHandle(hBitmap);
}CBitmapFile::CBitmapFile()
{
}BOOL CBitmapFile::LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName)
{
CFile file;
if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))
{
MessageBox(NULL,"BMP file open error!","warning",MB_OK);
return FALSE;
} BITMAPFILEHEADER bfhHeader;
file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B'))
{
MessageBox(NULL,"The file is not a BMP file!","warning",MB_OK);
return FALSE;
} if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())
{
MessageBox(NULL,"The BMP file header error!","warning",MB_OK);
return FALSE;
} UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
LPBITMAPINFO lpBitmap=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];
file.Read((LPVOID) lpBitmap,uBmpInfoLen); if((* (LPDWORD)(lpBitmap))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))
{
MessageBox(NULL,"The BMP is not Windows 3.0 format!","warning",MB_OK);
return FALSE;
} DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;
LPVOID lpBits=new BYTE[dwBitlen];
file.ReadHuge(lpBits,dwBitlen);
file.Close();
BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpBits);
delete lpBitmap;
delete lpBits; if(!bSuccess)
return FALSE; return TRUE;
}BOOL CBitmapFile::CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount,
const void* lpSrcBits)
{
ASSERT(nBitCount==1||nBitCount==4||nBitCount==8
||nBitCount==16||nBitCount==24||nBitCount==32); LPBITMAPINFO lpBitmap;
lpBitmap=(BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
GetColorNumber(nBitCount) * sizeof(RGBQUAD)];
lpBitmap->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
lpBitmap->bmiHeader.biWidth=nWidth;
lpBitmap->bmiHeader.biHeight=nHeight;
lpBitmap->bmiHeader.biBitCount=nBitCount;
lpBitmap->bmiHeader.biPlanes=1;
lpBitmap->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
lpBitmap->bmiHeader.biSizeImage=0;
lpBitmap->bmiHeader.biClrUsed=0; BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpSrcBits);
delete lpBitmap;
if(!bSuccess)
return FALSE;
return TRUE;
}BOOL CBitmapFile::CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpSrcBits)
{
DeleteObject(); LPVOID lpBits;
CDC *dc=new CDC;
dc->CreateCompatibleDC(NULL);
HBITMAP hBitmap=::CreateDIBSection(dc->m_hDC,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,
&lpBits,NULL,0); ASSERT(hBitmap!=NULL);
delete dc;
Attach(hBitmap);
BITMAP bmp;
GetBitmap(&bmp);
DWORD dwCount=(DWORD) bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight; if(SetBitmapBits(dwCount,lpSrcBits)!=dwCount)
{
MessageBox(NULL,"DIB build error!","warning",MB_OK);
return FALSE;
} return TRUE;
}CBitmapFile::operator HBITMAP() const
{
return (HBITMAP)(this == NULL ? NULL : m_hObject);
}int CBitmapFile::GetBitmap(BITMAP* pBitMap)
{
ASSERT(m_hObject != NULL);
return ::GetObject(m_hObject, sizeof(BITMAP), pBitMap);
}int CBitmapFile::GetColorNumber(WORD wBitCount)
{
ASSERT(wBitCount==1||wBitCount==4||wBitCount==8
||wBitCount==16||wBitCount==24||wBitCount==32); switch(wBitCount)
{
case 1:
return 2;
case 4:
return 16;
case 8:
return 256;
default:
return 0;
}
}DWORD CBitmapFile::SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits)
{
if(lpBits!=NULL)
{
BITMAP bmp;
GetBitmap(&bmp);
memcpy(bmp.bmBits,lpBits,dwCount);
return dwCount;
}
else
return 0;
}DWORD CBitmapFile::GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits)
{
if(lpBits!=NULL)
{
BITMAP bmp;
GetBitmap(&bmp);
memcpy(lpBits,bmp.bmBits,dwCount);
return dwCount;
}
else
return 0;
}CBitmapFile::~CBitmapFile()
{
CGdiObject::DeleteObject();
}