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这简直在自已构造TCP机制。
UPD是用在那些实时传送信息,就算了丢了包也无所谓下用的
你这么做可以说,真的是在UPD实现TCP的功能,
吃力不讨好,给自己找麻烦
的性能,好像tcp要比udp好许多。
因此如果不能确定线路质量,最好用TCP。
你一定要用UDP的话:
确认重传机制,保证你的数据都能到达
自己确定一个合理的分片大小,因为UDP是不会对数据分片的
其它的就和一般的Socket编程一样了,例子很多,http://www.vckbase.com/