从CWinThread继承的线程类在Debug模式下SetTimer(NULL,0,5000,NULL)可以正常使用,可以正常触发线程中的OnTimer函数,可是在Release下执行完OnTimer后就会出现非法操作(Win98)或异常退出(Win2000Server),不知道如何解决!按说线程中无窗口就不能使用SetTimer,可是debug下为何就可以呢?难道是debug的Lib和release的根本不同?希望高手解答!!!分数不够可以再加!
调试欢乐多
BOOL CMyThread::InitInstance()
{
m_nTimer=SetTimer(NULL,1,5000,NULL); //安装计时器
return TRUE;
}
//重载Run
int CMyThread::Run()
{
MSG msg;
while(::GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
switch(msg.message)
{
case WM_TIMER:
你的处理代码
break;
}
}
if(m_nTimer)
KillTimer(NULL,m_nTimer);
return CWinThread::Run();
}你试试,我这样用的没有出问题。
ciml(镜子) 的方法测试通过,谢谢!
ciml(镜子) 的方法测试通过,谢谢!