不要笑话我,我能知道一点,但一直没有很精确的定义它,哪为大虾用通俗易懂的话告诉我一下,谢谢.
还有线程和进程?

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  1.   

    一般前台指跟用户交互的应用程序,像图书馆中借书的程序。后台现在大部分指数据库,如sql server数据库,因为它提供跟前台的通讯及数据服务,所以一般称为后台。
      

  2.   

    多看多学就理解啦(我瞎说的)Windows系统平台经历了16位到32位的转变后,系统运行方式和任务管理方式有了很大的变化,在Windows 95和Windows NT中,每个Win32程序在独立的进程空间上运行,32位地址空间使我们从16位段式结构的64K段限制中摆脱出来,逻辑上达到了4G的线性地址空间,我们在设计程序时,不再需要考虑编译的段模式,同时还提高了大程序的运行效率。独立进程空间的另一个更大的优越性是大大提高了系统的稳定性,一个应用的异常错误不会影响其它的应用,这对于现在的桌面环境尤为重要。
    在Windows的一个进程内,包含一个或多个线程,线程是指进程的一条执行路径,它包含独立的堆栈和CPU寄存器状态,每个线程共享所有的进程资源,包括打开的文件、信号标识及动态分配的内存等等。一个进程内的所有线程使用同一个32位地址空间,而这些线程的执行由系统调度程序控制,调度程序决定那个线程可执行和什么时候执行线程,线程有优先级别,优先权较低的线程必须等到优先权较高的线程执行完任务后再执行。在多处理器的机器上,调度程序可以把多个线程放到不同的处理器上运行,这样可以使处理器的任务平衡,也提高系统的运行效率。
    32位Windows环境下的Win32 API提供了多线程应用开发所需要的接口函数,但Win16和Win32s对多线程应用并不支持,利用Visual C++ 5.0中提供的标准C库也可以开发多线程应用程序,而相应的MFC4.21类库则封装了多线程编程的类,因而用户在开发时可根据应用的需要和特点选择相应的工具。
    如果用户的应用需要有多个任务同时进行相应的处理,那么使用多线程是很理想的选择,如网络文件服务功能的应用,若采用单线程编程方法,需要循环检查网络的连接、磁盘驱动器的状况,并在适当的时候显示这些数据,必须等到一遍查询后才能刷新数据的显示,对使用者来说,延迟可能很长;而一个多线程的应用可以把这些任务分给多个线程,一个线程可检查网络,另一个线程管理磁盘驱动器,还有一个线程负责显示数据,三个线程结合起来共同完成文件服务的功能,使用者也可以及时看到网络的变化。多线程应用范围很广,尤其现在的桌面平台上,系统的许多功能如网络(Internet)、打印、字处理、图形图象、动画和文件管理都在一个系统下运行,更需要我们的应用能同时处理多个事件,而这些正是多线程所可以实现的。
      

  3.   

    楼上的你不要听,影响你的情绪。一种常见的软件结构:人机交互(界面)<----->中间数据加工<----->后台数据库
    (前台)              (       后       台        )