如题,请大侠援手!!!

解决方案 »

  1.   

    要实现一下的class 
    public IAVIFile,
    public IAVIStream,
    public IGetFrame,
    public IAVIStreaming具体自己看sdk吧。
      

  2.   

    提供两个函数CopyScreenToBitmap()拷贝指定的屏幕区域。SaveBitmapToFile()将图片保存至文件。你可以将要抓的区域拷屏下来。HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域
    {
    HDC hScrDC, hMemDC;      
     // 屏幕和内存设备描述表
    HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;   
     // 位图句柄
    int       nX, nY, nX2, nY2;      
    // 选定区域坐标
    int       nWidth, nHeight;      
    // 位图宽度和高度
    int       xScrn, yScrn;         
    // 屏幕分辨率
       // 确保选定区域不为空矩形
       if (IsRectEmpty(lpRect))
         return NULL;
       //为屏幕创建设备描述表
    hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
       //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
    hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
       // 获得选定区域坐标
       nX = lpRect->left;
       nY = lpRect->top;
       nX2 = lpRect->right;
       nY2 = lpRect->bottom;
       // 获得屏幕分辨率
       xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
       yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
       //确保选定区域是可见的
       if (nX < 0)
          nX = 0;
       if (nY < 0)
          nY = 0;
       if (nX2 > xScrn)
          nX2 = xScrn;
       if (nY2 > yScrn)
          nY2 = yScrn;
       nWidth = nX2 - nX;
       nHeight = nY2 - nY;
       // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
       hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);
       // 把新位图选到内存设备描述表中
       hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);
       // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
       BitBlt(hMemDC,0,0, nWidth,nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
       //得到屏幕位图的句柄
       hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);
       //清除 
       DeleteDC(hScrDC);
       DeleteDC(hMemDC);
       // 返回位图句柄
       return hBitmap;
    }int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
    {      //lpFileName 为位图文件名
    HDC     hDC;         
        //设备描述表
    int     iBits;      
      //当前显示分辨率下每个像素所占字节数
    WORD    wBitCount;   
        //位图中每个像素所占字节数
          //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,  位图文件大小 , 写入文件字节数
    DWORD           dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten;
    BITMAP          Bitmap;        
    //位图属性结构
    BITMAPFILEHEADER   bmfHdr;        
    //位图文件头结构
          BITMAPINFOHEADER   bi;            
    //位图信息头结构 
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;          
    //指向位图信息头结构
        HANDLE          fh, hDib, hPal;
    HPALETTE     hOldPal=NULL;
    //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
      
       //计算位图文件每个像素所占字节数
       hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
    iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL)*GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
       DeleteDC(hDC);
       if (iBits <= 1)
          wBitCount = 1;
       else if (iBits <= 4)
          wBitCount = 4;
       else if (iBits <= 8)
          wBitCount = 8;
       else if (iBits <= 32)
          wBitCount = 24;
       //计算调色板大小
       if (wBitCount <= 8)
          dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD);
       
       //设置位图信息头结构
       GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
       bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
       bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth;
       bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight;
       bi.biPlanes          = 1;
       bi.biBitCount         = wBitCount;
       bi.biCompression      = BI_RGB;
       bi.biSizeImage        = 0;
       bi.biXPelsPerMeter     = 0;
       bi.biYPelsPerMeter     = 0;
       bi.biClrUsed         = 0;
       bi.biClrImportant      = 0;   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight;
       //为位图内容分配内存
       hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
       lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
       *lpbi = bi;
       // 处理调色板   
       hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
       if (hPal)
       {
          hDC = GetDC(NULL);
          hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
          RealizePalette(hDC);
       }
       // 获取该调色板下新的像素值
       GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);
       //恢复调色板   
       if (hOldPal)
       {
          SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
          RealizePalette(hDC);
          ReleaseDC(NULL, hDC);
       }
       //创建位图文件    
    fh=CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
       if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)
          return FALSE;
       // 设置位图文件头
       bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"
    dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize;  
       bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
       bmfHdr.bfReserved1 = 0;
       bmfHdr.bfReserved2 = 0;
       bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;
       // 写入位图文件头
    WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
       // 写入位图文件其余内容
       WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, 
       &dwWritten, NULL);
       //清除   
       GlobalUnlock(hDib);
       GlobalFree(hDib);
       CloseHandle(fh);
       return TRUE;
    }
      

  3.   

    m_Player 未 mediaplayer控件叔祖
    int CTestPlayDlg::SaveImage(int index )
    {
    if(m_Player[index].GetCurrentState() <= 0) //not ready
    return -1;
    HRESULT hresult;
    LPUNKNOWN pUnk;
    // pUnk = m_Player[index].GetControlUnknown();
    pUnk = m_Player[index].GetFilterGraph();
    if(!pUnk)
    return -1;
        CComQIPtr<IBasicVideo,&IID_IBasicVideo> pCPC(pUnk);
        if (!pCPC)
           return -1;
    pUnk->Release();     long size;
        BYTE *buffer;
        hresult = pCPC->GetCurrentImage(&size,NULL);
    if(hresult)
    return -2;
    buffer = new BYTE[size];
    hresult = pCPC->GetCurrentImage(&size,(long*)buffer);
    if(hresult)
    return -3;
    // format filename and save it;
    CTime t = CTime::GetCurrentTime();
    CString str = t.Format("%H%M%S");
    CString filename;
    m_Player[index].SetDisplayMode(1);
    int pos = (int)m_Player[index].GetCurrentPosition();
    filename.Format("%s_%d_%d.bmp",str,index,pos);
    CFile file;
    BITMAPFILEHEADER bmHeader;
    memset(&bmHeader,0,sizeof(bmHeader));
    bmHeader.bfType = 0X4D42;
    bmHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+40;
    file.Open(filename,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
    file.Write(&bmHeader,sizeof(bmHeader));
    file.Write(buffer,size);
    file.Close();
    delete buffer;
    return 0;
    }
      

  4.   

    //首先取得 IGraphBuild 接口指针
    pUnk = m_Player[index].GetFilterGraph();
    if(!pUnk)
    return -1;//然后取得 IBasicVideo 接口指针    CComQIPtr<IBasicVideo,&IID_IBasicVideo> pCPC(pUnk);
        if (!pCPC)
           return -1;
    pUnk->Release();     long size;
        BYTE *buffer;
    //调用 IBasicVideo 的 GetCurrentImage 方法
        hresult = pCPC->GetCurrentImage(&size,NULL);