我使用自己的BMP位图来画工具栏,但是问题不可以解决
1、如何取掉工具栏BMP的背景色;
2、当工具栏中的按钮为不可用时显现的是黑色的一块我如何可以改写呢?
1、如何取掉工具栏BMP的背景色;
2、当工具栏中的按钮为不可用时显现的是黑色的一块我如何可以改写呢?
解决方案 »
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COLORREF crMask is BMP的背景色
HBITMAP hbm = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),
IMAGE_BITMAP,
0,0, // cx, cy
LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADMAP3DCOLORS );
LoadImage返回一个位图句柄(HBITMAP),但MFC会更喜欢与CBitmaps打交道,所以接下来就是创建一个CBitmap对象并将它与你的句柄联系(Attach)起来。
CBitmap bm;
bm.Attach(hbm);现在有了CBitmap对象,你就可以从它那儿创建新的图像清单了。m_ilToolBar.Create(20,20,ILC_COLOR8,4,4);
m_ilToolBar.Add(&bm,(CBitmap*)NULL);
m_ilToolBar是个CMainFrame成员,ILC_COLOR8是个神奇的标志,它创建一个8位颜色的调色板位图——既256色的位图。如果你愿意,它甚至能创建24位颜色的位图——但是要记住LR_LOADMAP3DCOLORS只能和调色板位图一起使用。最后一步是将新创建的图像清单用于工具栏。这一步很重要,千万不要忘记!m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_ilToolBar);
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
VERIFY(CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==0);
//创建并加载工具栏
//
VERIFY(m_wndToolBar.Create(this));
VERIFY(m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME)); // 加载工具栏位图 - 必须使用::LoadImage映射颜色
// 将(192,192,192) 映射到 COLOR_3DFACE.
//
HBITMAP hbm = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),
IMAGE_BITMAP,
0,0, // cx,cy
LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADMAP3DCOLORS );
CBitmap bm;
bm.Attach(hbm); // 创建图像清单并设置工具栏
// 256色图像必须使用ILC_COLOR8!
//
m_ilToolBar.Create(20,20, ILC_COLOR8, 4, 4);
m_ilToolBar.Add(&bm,(CBitmap*)NULL);
m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_ilToolBar); VERIFY(m_wndStatusBar.Create(this));
VERIFY(m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT))); VERIFY(m_wndView.Create(_T("Press a button, any button."),
WS_VISIBLE|WS_CHILD|SS_CENTERIMAGE|SS_CENTER,
CRect(0,0,0,0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST)); return 0;
}