我试图IoCreateDevice建个专门用于控制的设备,可是驱动总是在卸载的时候死机。哪位大侠有过这方面的经验?谢谢
解决方案 »
- 关于jrtp的example5
- CDockablePane下的CDialog中的CListCtrl问题
- 怎么把一副位图加载到内存中,并得到内存地址或指针来对位图进行操作,比如压缩..
- OpenGL里面,开了深度缓存,为什么绘制的模型不可见面还没有被消隐?
- Html中%20=空格 %26=&,有没有自动转的函数,或者这些字符的转换表
- 有关于ShellExecute函数的使用,请大家看看
- 请教如何使用纯SDK写DLL,不使用MFC
- 新来的,向各位高手学习,特来送分。
- 哪里有关于WinApi函数的文档?
- 微软MFC BUG!;-(
- 这个前缀到底什么意思
- 紧急:请问怎么去掉MediaPlayer的Microsoft的标记?
{
//取消设备接口:
IoSetDeviceInterfaceState(&dx->ifSymLinkName, FALSE);
RtlFreeUnicodeString(&dx->ifSymLinkName);
//调用IoDetachDevice()把fdo从设备栈中脱开:
if (dx->NextStackDevice)
IoDetachDevice(dx->NextStackDevice);
//删除fdo:
IoDeleteDevice(fdo);
}
http://laoluoc.yeah.net
TigerZD
驱动程序与应用程序运行与不同的环境又紧密合作,但是应用程序通知驱动程序易(IOCTL等),驱动程序通知应用程序却不易。一般的方法是单纯通过EVENT来进行,但是这种方法有其缺点:
1、EVENT只有信号态和非信号态两种区别,不能有附带的参数,因此一个EVENT只能对应一种事件,同时很多时候EVENT并不是在信号态,此时就需要应用程序在线程中等待,一旦事件较多那么线程就会较多,不但线程同步困难,程序也不易读写。
2、Windows 98对EVENT操作没有完全支持,像IoCreateXxxEvent并不被支持,因此要获得应用程序创建的事件句柄并不简单,这样驱动程序的通用性也被破坏了。
基于以上原因,单纯使用EVENT并不好,那么应该怎么做呢?经过实践,我总结出了一个较好的方法,原理是利用OVERLAPPED的异步调用、同时它又可以带参数的特性。具体做法如下:
1、在驱动程序的设备扩展中定义一个IRP变量,并在适当时候(调用IoCreateDevice初始化设备扩展后)初始化其为NULL。如
PIRP UserMessageIrp;
2、定义一个IOCTL,如:
#define IOCTL_DRIVER_USERMESSAGE CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, \
0x801,\
METHOD_BUFFERED, \
FILE_ANY_ACCESS)
3、应用程序在启动或要监控驱动程序的状态时发送该IOCTL到驱动程序,注意应用程序在用CreateFile打开设备连接时一定要带FILE_FLAG_OVERLAPPED参数。HANDLE FileIOWaiter = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL);
if( FileIOWaiter==NULL)
return GetLastError();
OVERLAPPED ol;
ol.Offset = 0;
ol.OffsetHigh = 0;
ol.hEvent = FileIOWaiter;ULONG PnpMessage,nBytes;
if(!DeviceIoControl(hDevice,//设备句柄
IOCTL_DRIVER_USERMESSAGE
NULL,
0,
&PnpMessage,
sizeof(PnpMessage),
&nBytes,
&ol))
{
if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
{
while(WaitForSingleObject(FileIOWaiter, 100)==WAIT_TIMEOUT)
{//驱动程序没有消息传过来,循环等待
if(bInstanceisExit == TRUE)//应用程序退出标志
{
CancelIo(hDevice);//见5
}
}
GetOverlappedResult(hDevice, &ol, &nBytes, FALSE);//
//驱动程序有消息传过来,见6,得到数据。
}
}
//处理得到的数据,接7。4、驱动程序在接到此IOCTL时如下处理:
ioControlCode = irpStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode;
switch( ioControlCode)
{
...
case IOCTL_DRIVER_USERMESSAGE
ntStatus =
Irp->IoStatus.Status = STATUS_PENDING;
Irp->IoStatus.Information = 0;
IoMarkIrpPending(Irp);
IoSetCancelRoutine(Irp,DriverUserMessageCancelIrp);//见5
deviceExtension->UserMessageIrp = Irp;
return STATUS_PENDING;
...
}5、定义IRP的Cancel例程,这是在应用程序要退出而驱动程序并没有完成该IRP时调用。
VOID DriverUserMessageCancelIrp(
IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
IN PIRP Irp)
{
PDEVICE_EXTENSION deviceExtension;deviceExtension = (PDEVICE_EXTENSION)
DeviceObject->DeviceExtension;IoReleaseCancelSpinLock(Irp->CancelIrql);// If this is our queued read, then unqueue it
if( Irp==deviceExtension->UserMessageIrp)
{
deviceExtension->UserMessageIrp = NULL;
}
// Whatever Irp it is, just cancel it
Irp->IoStatus.Status = STATUS_CANCELLED;
Irp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(Irp,IO_NO_INCREMENT);
}
6、在驱动程序需要通知应用程序时,举个例子,设备拔出时在处理IRP_MN_REMOVE_DEVICE时,在调用IoDetachDevice之前:
(#define PNP_REMOVE_DEVICE 0 //驱动程序和应用程序共同定义的消息类型)
...
ntStatus = DriverProcessUserMessageIrp(DeviceObject,PNP_REMOVE_DEVICE);
...
//DriverProcessUserPnpIrp的定义如下:
NTSTATUS
DriverProcessUserMessageIrp(
IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
ULONG ProcessReason)
{
NTSTATUS ntStatus;
PVOID ioBuffer;
ULONG outputBufferLength;
PIO_STACK_LOCATION irpStack;
PIRP Irp;
PDEVICE_EXTENSION deviceExtension;deviceExtension = (PDEVICE_EXTENSION)
DeviceObject->DeviceExtension;Irp = deviceExtension->UserMessageIrp;
if(Irp == NULL)
return STATUS_SUCCESS;//这种情况是在设备启动后,应用程序并没有发送
//过该IRP,设备又要卸载时出现。irpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation (Irp);// get pointers and lengths of the caller's (user's) IO buffer
ioBuffer = Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
outputBufferLength = irpStack->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength;if(ioBuffer!=NULL && sizeof(ProcessReason)<=outputBufferLength)
{
RtlCopyMemory(ioBuffer,
&ProcessReason,
sizeof(ProcessReason));
}
Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
Irp->IoStatus.Information = sizeof(ProcessReason);IoSetCancelRoutine(Irp,NULL);//取消Cancel例程。
IoCompleteRequest(Irp,IO_NO_INCREMENT);
return STATUS_SUCCESS;
}
7、此时应用程序的OVERLAPPED的EVENT会置位,WaitForSingleObject结束等待,应用程序应如此处理:
switch(PnpMessage)//定义见3,是不是很像Windows消息处理例程?:)
{
...
case PNP_REMOVE_DEVICE:
//处理过程就不必写了吧。
break;
...
}
至此驱动程序和应用程序就完成了一次消息传递,其余可类似循环。
以上程序段在98和2000下都经过测试。
TigerZD .2002.7.11.(完)