在我的毕业设计中要用到这方面的技术,自己现在感到有些茫然。还望高手们拉兄弟一把。谢谢

解决方案 »

  1.   

    Windows GDI Bitmaps
    http://msdn.microsoft.com/library/en-us/gdi/bitmaps_99ir.asp?frame=trueBitmap & Palette
    http://www.codeguru.com/bitmap/index.shtml
      

  2.   

    买MSDN光盘来,在索引里打上CBitmap就能得到有用的东西了
      

  3.   

    我来补充一下:
    BITMAPFILEHEADER
    BITMAPINFOHEADER
      

  4.   

    from www.vckbase.com
    在VC中自建操作BMP位图文件的类
    西安万山软件有限公司
    贾暾
     
    有编程经验的程序员都知道:要使应用程序的界面美观不可避免的要
    使用大量位图。现在流行的可视化编程工具对位图的使用提供了很好
    的支持,被称为三大可视化开发工具的VB、VC、Delphi通过封装位图
    对象对位图使用提供了很好的支持:VB提供了两个功能很强的对象:
    PictureBox及Image,通过使用它们,装载、显示位图变得非常容易。
    Delphi中也提供了一个位图对象:TImage,它的功能与用法与VB中的
    Image类似。在VC中通过使用设备相关类CDC与GDI对象类CBitmap来完
    成位图的操作。然而在VC中使用CBitmap类必须将BMP位图装入资源中,
    然后通过类 CBitmap的成员函数使用它,在通过CDC类的成员函数操作
    它。这样做有两点缺陷:将位图装入资源导致可执行文件增大,不利
    于软件发行;只能使用资源中有限的位图,无法选取其它位图。而且
    BMP位图文件是以DIB(设备无关位图)方式保存,BMP位图装入资源后
    被转换为DDB(设备相关位图),类CBitmap就是对一系列DDB操作的
    API函数进行了封装,使用起来有一定的局限性,不如DIB可以独立于
    平台特性。要弥补使用资源位图的两点不足,就必须直接使用BMP位图
    文件。VC的示例中提供了一种方法读取并显示BMP位图文件,但使用起
    来相当的麻烦。首先使用API函数GlobalAlloc分配内存并创建HDIB位图
    句柄,所有操作只能直接读写内存,然后通过StrechDIBits及
    SetDIBsToDevice函数来显示于屏幕上,操作起来费时费力。
    因此笔者通过研究类CBitmap的封装与DIB结构,使用Win32中提供的新函
    数,建立了一个专用于操作BMP文件的类,而且完全仿照类CBitmap的实现:
    从类CGdiObject派生,新类的所有接口与类CBitmap 的部分接口完全相同。
    这样对于习惯使用CBitmap类接口用法的程序员来说两者的接口在使用上
    没有什么分别。
    首先我们先简单介绍一下DIB的结构。DIB位图既可以存在于内存,也可以
    以文件形式保存在磁盘上(BMP文件)。所有DIB都包含两部分信息:位图
    信息(BITMAPINFO),包括位图信息头和颜色表;位图数据。对于内存中
    DIB的只要有上述两部分就行,而对于DIB文件则还要加上位图文件头。两
    种结构如图所示:                                 DIB 
     DIB文件
      
     其次,Win32中提供了一个新函数CreateDIBSection,通过它可以创建一个
    存储DIB位的内存区域,既可以执行相应的GDI操作,又可以直接通过指向
    DIB位区域的指针方位DIB位区域。这是一个非常有用的函数,通过它我们
    可以用DIB替代DDB。
    在了解了相应的知识后,我们可以自己由类CGdiObject派生一个操作BMP文
    件的类:CBitmapFile。
    在自己编写类时有两点值得注意:
    1. 在BitmapFile.h文件中定义类CBitmapFile,首先必须声明类CBitmapFile
    是从类CGdiObject中公有派生。然后在类中首先使用宏
    DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)表明新类的最高父类是类CObject,是符合
    MFC的类库规范。紧接着宏DECLARE_DYNAMIC的是声明静态函数FromHandle,
    这两个声明必须放在类定义的最前面。
    2. 在BitmapFile.cpp文件中类的成员函数的实现前加上
    IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);表明类CBitmapFile直接派生
    于类CGdiObject。
    在类CBitmapFile的声明中有三个函数与类Cbitmap中的定义稍有不同:
    1. 在类CbitmapFile中LoadBitmap函数的参数是LPCTSTR型,保存的是BMP文
    件的文件名。
    2. 在类CbitmapFile中CreateBitmap函数的参数中少了参数nPlanes,在函数
    内部默认为1。
    3. 在类CbitmapFile中CreateBitmapIndirect函数的参数中多了参数lpBits,
    它指向指定位图DIB位的内存区域。
    在成员函数中最重要的是函数CreateBitmapIndirect和函数LoadBitmap:
    1. 在函数CreateBitmapIndirect中使用函数CreateDIBSection创建了一个以
    兼容DC为基础的HBITMAP句柄,并用继承自类CGdiObject 的函数Attach把它与
    类CGdiObject的句柄m_hObject关联起来。然后将指定位图的DIB位图数据拷贝
    到由函数CreateDIBSection创建的DIB位的内存区域。
    2. 在函数LoadBitmap中首先从指定文件名的文件中读取以结构
    BITMAPFILEHEADER为大小的数据块,然后由文件头标志判断文件是否为BMP位
    图文件,然后由BITMAPFILEHEADER中bfSize保存的文件大小与文件的真实大
    小比较文件是否有损坏,再由BITMAPFILEHEADER中bfOffBits与
    BITMAPFILEHEADER结构大小相减计算出位图信息头和颜色表一共的大小,动
    态申请一块空间保存位图信息头和颜色表信息,再由BITMAPFILEHEADER中
    bfSize与bfOffBits相减计算出DIB位图数据的大小,动态申请一块空间保存
    DIB位图数据,最后调用成员函数CreateBitmapIndirect来创建DIB位图。
    在应用程序的OnPaint()事件中绘制DIB位图的方法与使用类CBitmap时绘制
    位图的方法完全相同,但有一点要注意的是由于CDC类没有提供返回新类
    CBitmapFile指针类型的将DIB位图选入内存的SelectObject函数,所以在使
    用SelectObject时要将返回类型强制转换为CbitmapFile *类型。
    至此,关于新类CBitmapFile编写中的一些要点和使用时一些要注意的问题就
    介绍这么多了。
    附源文件
    //
    //    文件描述:定义类CBitmapFile,此类是用于读取BMP文件,涉及读取、
    //              建立及一系列常用的操作。
    //    文件名:  BitmapFile.h 
    //    时间:    1999-2-11 
    //    作者:    贾暾 
    // 
    #ifndef _CBITMAPFILE_H_
    #define _CBITMAPFILE_H_
    class CBitmapFile : public CGdiObject
    {
    DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)
    public:
    static CBitmapFile* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);
    // Constructors
    CBitmapFile();
    BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName);
    BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpBits);
    BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpBits);
    // Attributes
    operator HBITMAP() const;
    int GetBitmap(BITMAP* pBitMap);
    protected:
    // Attributes
    int GetColorNumber(WORD wBitCount);
    public:
    // Operations
    DWORD SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits);
    DWORD GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits);
    // Implementation
    public:
    virtual ~CBitmapFile();
    };
    #endif
    // 
    //    文件描述:类CBitmapFile内成员函数的实现 
    //    文件名:  BitmapFile.cpp 
    //    时间:    1999-2-11 
    //    作者:    贾暾 
    //                                                                  
    #include "BitmapFile.h"
    #include <memory.h> 
    IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);
    CBitmapFile* PASCAL CBitmapFile::FromHandle(HBITMAP hBitmap)

    return (CBitmapFile*) CGdiObject::FromHandle(hBitmap); 
    }
    CBitmapFile::CBitmapFile()
    {
    }
      

  5.   

    BOOL CBitmapFile::LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName)

    CFile file;
    if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))
    {
    MessageBox(NULL,"BMP file open error!","warning",MB_OK);
    return FALSE;
    }
    BITMAPFILEHEADER bfhHeader;
    file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
    if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B'))
    {
    MessageBox(NULL,"The file is not a BMP file!","warning",MB_OK);
    return FALSE;
    }
    if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())
    {
    MessageBox(NULL,"The BMP file header error!","warning",MB_OK);
    return FALSE;
    }
    UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
    LPBITMAPINFO lpBitmap=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];
    file.Read((LPVOID) lpBitmap,uBmpInfoLen);
    if((* (LPDWORD)(lpBitmap))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))
    {
    MessageBox(NULL,"The BMP is not Windows 3.0 format!","warning",MB_OK);
    return FALSE;
    }
    DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;
    LPVOID lpBits=new BYTE[dwBitlen];
    file.ReadHuge(lpBits,dwBitlen);
    file.Close();

    BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpBits);
    delete lpBitmap;
    delete lpBits;
    if(!bSuccess)
    return FALSE;
    return TRUE;
    }
    BOOL CBitmapFile::CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, 
                                 const void* lpSrcBits)
    {
    ASSERT(nBitCount==1||nBitCount==4||nBitCount==8
    ||nBitCount==16||nBitCount==24||nBitCount==32);
    LPBITMAPINFO lpBitmap;
    lpBitmap=(BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 
        GetColorNumber(nBitCount) * sizeof(RGBQUAD)];

    lpBitmap->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    lpBitmap->bmiHeader.biWidth=nWidth;
    lpBitmap->bmiHeader.biHeight=nHeight;
    lpBitmap->bmiHeader.biBitCount=nBitCount;
    lpBitmap->bmiHeader.biPlanes=1;
    lpBitmap->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
    lpBitmap->bmiHeader.biSizeImage=0;
    lpBitmap->bmiHeader.biClrUsed=0;
    BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpSrcBits);
    delete lpBitmap;

    if(!bSuccess)
    return FALSE;

    return TRUE;
    }
    BOOL CBitmapFile::CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpSrcBits)
    {
    DeleteObject();
    LPVOID lpBits;
    CDC *dc=new CDC;
    dc->CreateCompatibleDC(NULL);
    HBITMAP hBitmap=::CreateDIBSection(dc->m_hDC,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,
                                          &lpBits,NULL,0);
    ASSERT(hBitmap!=NULL);

    delete dc;

    Attach(hBitmap);

    BITMAP bmp;
    GetBitmap(&bmp);
    DWORD dwCount=(DWORD) bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;
    if(SetBitmapBits(dwCount,lpSrcBits)!=dwCount)
    {
    MessageBox(NULL,"DIB build error!","warning",MB_OK);
    return FALSE;
    }
    return TRUE;
    }
    CBitmapFile::operator HBITMAP() const

    return (HBITMAP)(this == NULL ? NULL : m_hObject); 
    }
    int CBitmapFile::GetBitmap(BITMAP* pBitMap)

    ASSERT(m_hObject != NULL);
    return ::GetObject(m_hObject, sizeof(BITMAP), pBitMap); 
    }
    int CBitmapFile::GetColorNumber(WORD wBitCount)
    {
    ASSERT(wBitCount==1||wBitCount==4||wBitCount==8
    ||wBitCount==16||wBitCount==24||wBitCount==32);
    switch(wBitCount)
    {
    case 1:
    return 2;
    case 4:
    return 16;
    case 8:
    return 256;
    default:
    return 0;
    }
    }
    DWORD CBitmapFile::SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits)
    {
    if(lpBits!=NULL)
    {
    BITMAP bmp;
    GetBitmap(&bmp);
    memcpy(bmp.bmBits,lpBits,dwCount);
    return dwCount;
    }
    else 
    return 0;
    }
    DWORD CBitmapFile::GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits)
    {
    if(lpBits!=NULL)
    {
    BITMAP bmp;
    GetBitmap(&bmp);
    memcpy(lpBits,bmp.bmBits,dwCount);
    return dwCount;
    }
    else 
    return 0;
    }
    CBitmapFile::~CBitmapFile()
    {
    CGdiObject::DeleteObject();
    }
     
      

  6.   

    多到网上学习吧买书还要银子呢
    网友发的再给你
    VC论坛:
    1.编程先锋  
    http://wlbookwl.myrice.com (后起之秀,实力可畏,吐血推荐!)2.Visual C++-MFC开发指南首页 
    http://www.vchelp.net  (内容很丰富)
     3.程序家园  
    http://www.vcfan.com4.爱361
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    http://www.vcroad.net    (学vc让你少走弯路!!)6.小辉程序员之路    
    http://www.chinaithero.com  (小辉随笔让你体会编程的苦与乐!!)7.vc之家
    http://www.pcvc.net        (主页内容做的很有条理,不错!!8.vc知识库
    http://www.vckbase.com      (想学好vc,这里啥都有!!)9.vc王朝
    http://my.szptt.net.cn/vcdynasty  (内容不错,主页一般!)10.
    www.codeproject.com
    [email protected]
    http://www.iduba.net/secure_channel/defence_skill/2001/10/15/10338.htm
    http://www.yesky.com.cn/20010912/196399_3.shtml
    Visual C++ 技术开发链接 
    Microsofts VC++ page 
    http://msdn.microsoft.com/VISUALC/ Microsoft 的 Visual C++ 站点,了解 Visual C++ 最新消息的最佳去处。 Visual Studio Start Page 
    http://msdn.microsoft.com/vstudio/ Microsoft 的 Visual Studio 站点, 了解 Visual Studio 最新消息的最佳去处。 MFC FAQ Home Page 
    http://mfcfaq.stingray.com/ 网上最好的 MFC FAQ 收集站点, 由 Stinggray 软件公司制作,在我们的 CD 中提供他们的 EXE 本地版本。
    Reliable Software 
    http://www.relisoft.com/index.htm Reliable软件公司 
    MFC Programmer’s SourceBook 
    http://www.codeguru.com/ 一个巨大的 MFC 源程序汇集站点, 包含内容非常全面,更新非常快,最有意思的是每一个人能对源程序发表自己的看法。 因此它也成为很多程序员开发经验的聚集地。 制作人:Zafir Anjum 
    MFC Programmers’ Resources 
    http://www.pcmi.net/mfc/ 一个链接源程序站点,讨论组和使用指南的站点。 MFC Professional 
    http://www.visionx.com/mfcpro/ 一个包含源程序,使用技巧的站点。WorldCom MFC library Site 
    http://users.aol.com/chinajoe/wcmfclib.html 包含很多免费的MFC类。Visual C++/MFC Resources 
    http://www.r2m.com/windev R2M的Windows开发资源。链接非常丰富。PJ Naughters home page 
    http://indigo.ie/~pjn PJ Naughters的个人主页。
    Win32 Foundation Classes 
    http://ourworld.compuserve.com/homepages/Sam_Blackburn/wfc.htmSam Blackburn收集的一些MFC类。 Internet Wisdom - Windows Programming MFC 
    http://www.kudonet.com/~ixfwin/winprog_faqs/wpw_mfc_index.htmlTony Lee从新闻组上收集的MFC编程资料。 
    Microsoft Systems Journal 
    http://www.msj.comMicrosoft的系统杂志, 站点包含该杂志的源程序。 Visual C++ Developers Journal 
    http://www.vcdj.com/ 非常有名的Visual C++开发杂志,站点包含该杂志的源程序。 Visual C++ Magazines 
    http://msdn.microsoft.com/developer/bookmag/visualc.htmMicrosoft的Visual C++杂志。Dr. Dobb’s Journal 
    http://www.ddj.comDr. Dobb 主办的杂志, 包含大量源程序。 Ask the MFC Pro (Fawcette Technical Publications) 
    http://www.inquiry.com/techtips/mfc_pro/Fawcette技术出版社的 MFC FAQ 。DevCentral Q & A 
    http://devcentral.iftech.com/learning/qa/Interface科技公司的FAQ 。MFC FAQ 
    http://mfcfaq.stingray.com/ Michael Pickens制作的FAQ 。Tips for Visual C++ Developers 
    http://www.pinpub.com/vcd/tips.htmPinnacle出版社收集的Visual C++开发的技巧。 ActiveX FAQ 
    http://www.WidgetWare.com
    关于ActiveX技术的FAQ 。
    The MFC Mailing List 
    http://www.digiday.com/mfcpro/joinmfcl.htm Mailing Lists (Miller Freeman) 
    http://www.cuj.com/link/subject34.html Mailing Lists and Newsgroups (Microsoft) 
    http://www.microsoft.com/workshop/essentials/mail.asp The Official MFC-L Mailing List Archive (The MFC Professional) 
    http://www.visionx.com/mfcpro/mfc-l/index.htm [email protected] (L-Soft international) 
    http://www.lsoft.com/scripts/wl.exe?SL1=MFC&H=LISTSERV.MSN.COM Archives of [email protected] (St. John’s University) 
    http://maelstrom.stjohns.edu/archives/msvc-beginners.html
    WINDEV-L Mailing List 
    mailto:[email protected]
    Deja News 
    http://www.dejanews.com/非常有名的Deja News,包含内容非常丰富。 MSDN Newsgroup List 
    http://msdn.microsoft.com/developer/newsgroups/newsgroups.htmMicrosofts MSDN的Newsgroup列表。 Microsofts VC++ newsgroup 
    news://msnews.microsoft.com/microsoft.public.vc.languageMicrosofts的Visual C++新闻组。 Microsofts MFC newsgroup 
    news://msnews.microsoft.com/microsoft.public.vc.mfcMicrosofts的MFC新闻组。Public MFC newsgroup 
    news://msnews.microsoft.com/comp.os.ms-windows.programmer.tools.mfc公用的MFC新闻组。