请问如果一个程序(例如一个网络游戏)它不能同时在计算机里被执行2次 执行第2次时第2次的执行将自动关闭,高手们请问如何使它在计算机内实现双运行,而不被自己检测到运行2次而自动关闭,谢谢了!!!

解决方案 »

  1.   

    这样才能做到当程序已经在运行时,不能在打开一个同样的程序,也就是同一个程序只能运行一个,不能有多个。可否有热心人帮忙指点一下?非常感谢!
      
     
     
     回复人: oldworm(oldworm) (  ) 信誉:100  2002-09-19 12:33:00  得分:0  
     
     
      简单地说,任何全局唯一性标记都是可以达到这个目的的,如:文件共享,有名时间等等,太多,不胜枚举,简单给你个例子,如下:
    BOOL COriginsApp::InitInstance()
    {
        const char *pStrClassName = "_ASDPFJASDFASPDFXXX";
        m_hMutex =OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE, pStrClassName );
        if(m_hMutex ==NULL){
            m_hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE, pStrClassName);
        }
        else{
            ::AfxMessageBox(IDS_APPRUN_MUTEX,MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
            return FALSE;
        }......
    }  
     
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     回复人: lpdaughter() (  ) 信誉:100  2002-09-19 12:39:00  得分:0  
     
     
      谢谢
      
     
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     回复人: jennyvenus(jennyvenus) (  ) 信誉:87  2002-09-19 12:44:00  得分:0  
     
     
      BOOL CLakerApp::InitInstance()
    {
        // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
        // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
        //则需要 InitCommonControls()。否则,将无法创建窗口。    CWinApp::InitInstance();
        HANDLE hSem = CreateSemaphore( NULL, 1, 1, m_pszExeName );    // 信号量已存在?
        // 信号量存在,则程序已有一个实例运行
        if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
        {
            // 关闭信号量句柄
            CloseHandle( hSem );
            // 寻找先前实例的主窗口
            HWND hWndPrevious = ::GetWindow( ::GetDesktopWindow(), GW_CHILD );
            while( ::IsWindow( hWndPrevious ) )
            {
                // 检查窗口是否有预设的标记?
                // 有,则是我们寻找的主窗
                if( ::GetProp( hWndPrevious, m_pszExeName ) )
                {
                    // 主窗口已最小化,则恢复其大小
                    if ( ::IsIconic( hWndPrevious ) )
                        ::ShowWindow( hWndPrevious, SW_RESTORE );
                    // 将主窗激活
                    ::SetForegroundWindow( hWndPrevious );
                    // 将主窗的对话框激活
                    ::SetForegroundWindow( ::GetLastActivePopup( hWndPrevious ) );
                    // 退出本实例
                    return FALSE;
                }
                // 继续寻找下一个窗口
                hWndPrevious = ::GetWindow( hWndPrevious, GW_HWNDNEXT );
            }
            // 前一实例已存在,但找不到其主窗
            // 可能出错了
            // 退出本实例
            return FALSE;
        }
        AfxEnableControlContainer();    CLakerDlg dlg;
        m_pMainWnd = &dlg;
        INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
        if (nResponse == IDOK)
        {
            // TODO:在此放置处理何时用“确定”来关闭
            //对话框的代码
        }
        else if (nResponse == IDCANCEL)
        {
            // TODO:在此放置处理何时用“取消”来关闭
            //对话框的代码
        }    // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
        // 而不是启动应用程序的消息泵。
        return FALSE;
    }  
     
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     回复人: rivershan(笨猫)(C++/VC初学者) (  ) 信誉:201  2002-09-19 12:45:00  得分:0  
     
     
      使应用程序只能运行一个实例
     
       Windows是多进程操作系统,框架生成的应用程序可以多次运行,形成多个运行实例。
    但在有些情况下为保证应用程序的安全运行,要求程序只能运行一个实例,比如程 
    序要使用只能被一个进程单独使用的特殊硬件(例如调制解调器)时,必须限制程 
    序只运行一个实例。这里涉及两个基本的问题,一是在程序的第二个实例启动时,如何发现该程序已有 
    一个实例在运行,而是如何将第一个实例激活,而第二个实例退出。对于第一个问题,可以通过给应用程序设置信号量,实例启动时首先检测该信号量, 
    如已存在,则说明程序已运行一个实例。第二个问题的难点是获取第一个实例的主窗对象指针或句柄,然后便可用 
    SetForegroundWindow来激活。虽然FindWindow函数能寻找正运行着的窗口,但该函 
    数要求指明所寻找窗口的标题或窗口类名,不是实现通用方法的途径。
    我们可以用Win32 SDK函数SetProp来给应用程序主窗设置一个特有的标记。
    用GetDesktopWindow 可以获取Windows系统主控窗口对象指针或句柄,所有应用程
    序主窗都可看成该窗口的子窗口,即可用GetWindow函数来获得它们的对象指针或句
    柄。用Win32 SDK函数GetProp查找每一应用程序主窗是否包含有我们设置的特定标
    记便可确定它是否我们要寻找的第一个实例主窗。使第二个实例退出很简单,只要
    让其应用程序对象的InitInstance函数返回FALSE即可。此外,当主窗口退出时,应
    用RemoveProp函数删除我们为其设置的标记。下面的InitInstance、OnCreate和OnDestroy函数代码将实现上述的操作:BOOL CEllipseWndApp::InitInstance() 

        // 用应用程序名创建信号量 
        HANDLE hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, m_pszExeName);     // 信号量已存在? 
        // 信号量存在,则程序已有一个实例运行 
        if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) 
        { 
            // 关闭信号量句柄 
            CloseHandle(hSem); 
            // 寻找先前实例的主窗口 
            HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(),GW_CHILD); 
            while (::IsWindow(hWndPrevious)) 
            { 
                // 检查窗口是否有预设的标记? 
                // 有,则是我们寻找的主窗 
                if (::GetProp(hWndPrevious, m_pszExeName)) 
                { 
                    // 主窗口已最小化,则恢复其大小 
                    if (::IsIconic(hWndPrevious)) 
                        ::ShowWindow(hWndPrevious,SW_RESTORE); 
                    
                    // 将主窗激活 
                    ::SetForegroundWindow(hWndPrevious);                 // 将主窗的对话框激活 
                    ::SetForegroundWindow( 
                    ::GetLastActivePopup(hWndPrevious));                 // 退出本实例 
                    return FALSE; 
                } 
                // 继续寻找下一个窗口 
                hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious,GW_HWNDNEXT);
            } 
            // 前一实例已存在,但找不到其主窗 
            // 可能出错了 
            // 退出本实例 
            return FALSE; 
        } 
        AfxEnableControlContainer(); 
        // Standard initialization 
        // If you are not using these features and wish to reduce the size 
        // of your final executable, you should remove from the following 
        // the specific initialization routines you do not need. 
        #ifdef _AFXDLL 
        Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL 
        #else 
        Enable3dControlsStatic();// Call this when linking to MFC statically 
        #endif     CEllipseWndDlg dlg; 
        m_pMainWnd = &dlg; 
        int nResponse = dlg.DoModal(); 
        if (nResponse == IDOK) 
        { 
            // TODO: Place code here to handle when the dialog is 
            // dismissed with OK 
        } 
        else if (nResponse == IDCANCEL) 
        { 
            // TODO: Place code here to handle when the dialog is 
            // dismissed with Cancel 
        } 
        // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the 
        // application, rather than start the application's message pump. 
        return FALSE; 
    } int CEllipseWndDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  

        if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) 
        return -1; 
        // 设置寻找标记 
        ::SetProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName, (HANDLE)1); 
        return 0; 
    } void CEllipseWndDlg::OnDestroy()  

        CDialog::OnDestroy(); 
        // 删除寻找标记 
        ::RemoveProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName);  
    }
        对以上代码的补充: 
            查看代码和VC的帮助后,发现问题在于原文在创建信号量和设置寻找标记时使用
    的是 CWinApp 的成员变量 m_pszExeName,该成员变量其实是应用程序执行文件的名
    称去掉扩展名后的部分,而不是应用程序名。 真正的应用程序名应为成员变量 m_pszAppName, 
    于是将用到m_pszExeName的三处代码均改为m_pszAppName,重新编译执行,情况消失。 最后再提供一个方法和一个信息:     另一种使应用程序只能运行一个实例的方法,只需在InitInstance()的最开始添
    加下列语句即可: 
    HANDLE m_hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE, m_pszAppName); 
    if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) { return FALSE; }但这种方法的不足之处是不能将已经启动的实例激活。        在stingray公司整理开发的MFCFAQ软件中也提供了一些方法。该软件实际是一个
    MFC使用技巧的大汇集,对使用MFC极有帮助,各位朋友不妨去stingray公司的主页下 
    载。 
      
     
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     回复人: jennyvenus(jennyvenus) (  ) 信誉:87  2002-09-1
      

  2.   

    靠,反了,不知道楼主能不能根据上面的原理而解决问题
    up
    gz
    节日快乐
      

  3.   

    我的意思是屏蔽掉第一个程序,执行相同的程序并让他能够正常运行,而第一个程序也可以运行,有这样的软件么?我的e-mail:[email protected]不要发木马和病毒哦
      

  4.   

    或者说是一个应用程序可能会寻找一个已经存在的窗口 看是否存在。若存在,则关闭第二次的执行,若不存在,则执行之。
    还有就是可以有网络程序会自动检索本地IP地址并写入内存和某个文件中,若第二次执行程序发现网络应用程序要连有相同的IP时则不会执行
    问题是 怎样才能做到屏蔽?
      

  5.   

    谁把我给的代码拿上来了:)
      简单地说,任何全局唯一性标记都是可以达到这个目的的,如:文件共享,有名时间等等,太多,不胜枚举,简单给你个例子,如下:
    BOOL COriginsApp::InitInstance()
    {
        const char *pStrClassName = "_ASDPFJASDFASPDFXXX";
        m_hMutex =OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE, pStrClassName );
        if(m_hMutex ==NULL){
            m_hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE, pStrClassName);
        }
        else{
            ::AfxMessageBox(IDS_APPRUN_MUTEX,MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
            return FALSE;
        }......
    }