// 将主窗激活 ::SetForegroundWindow(hWndPrevious); // 将主窗的对话框激活 ::SetForegroundWindow( ::GetLastActivePopup(hWndPrevious)); // 退出本实例 return FALSE; } // 继续寻找下一个窗口 hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious,GW_HWNDNEXT); } // 前一实例已存在,但找不到其主窗 // 可能出错了 // 退出本实例 return FALSE; } AfxEnableControlContainer(); // Standard initialization // If you are not using these features and wish to reduce the size // of your final executable, you should remove from the following // the specific initialization routines you do not need. #ifdef _AFXDLL Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL #else Enable3dControlsStatic();// Call this when linking to MFC statically #endif CEllipseWndDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; int nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with OK } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with Cancel } // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the // application, rather than start the application's message pump. return FALSE; } int CEllipseWndDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 设置寻找标记 ::SetProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName, (HANDLE)1); return 0; } void CEllipseWndDlg::OnDestroy() { CDialog::OnDestroy(); // 删除寻找标记 ::RemoveProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName); } 对以上代码的补充: 查看代码和VC的帮助后,发现问题在于原文在创建信号量和设置寻找标记时使用 的是 CWinApp 的成员变量 m_pszExeName,该成员变量其实是应用程序执行文件的名 称去掉扩展名后的部分,而不是应用程序名。 真正的应用程序名应为成员变量 m_pszAppName, 于是将用到m_pszExeName的三处代码均改为m_pszAppName,重新编译执行,情况消失。 最后再提供一个方法和一个信息: 另一种使应用程序只能运行一个实例的方法,只需在InitInstance()的最开始添 加下列语句即可: HANDLE m_hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE, m_pszAppName); if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) { return FALSE; }但这种方法的不足之处是不能将已经启动的实例激活。 在stingray公司整理开发的MFCFAQ软件中也提供了一些方法。该软件实际是一个 MFC使用技巧的大汇集,对使用MFC极有帮助,各位朋友不妨去stingray公司的主页下 载。
回复人: oldworm(oldworm) ( ) 信誉:100 2002-09-19 12:33:00 得分:0
简单地说,任何全局唯一性标记都是可以达到这个目的的,如:文件共享,有名时间等等,太多,不胜枚举,简单给你个例子,如下:
BOOL COriginsApp::InitInstance()
{
const char *pStrClassName = "_ASDPFJASDFASPDFXXX";
m_hMutex =OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE, pStrClassName );
if(m_hMutex ==NULL){
m_hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE, pStrClassName);
}
else{
::AfxMessageBox(IDS_APPRUN_MUTEX,MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}......
}
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回复人: lpdaughter() ( ) 信誉:100 2002-09-19 12:39:00 得分:0
谢谢
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回复人: jennyvenus(jennyvenus) ( ) 信誉:87 2002-09-19 12:44:00 得分:0
BOOL CLakerApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControls()。否则,将无法创建窗口。 CWinApp::InitInstance();
HANDLE hSem = CreateSemaphore( NULL, 1, 1, m_pszExeName ); // 信号量已存在?
// 信号量存在,则程序已有一个实例运行
if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
{
// 关闭信号量句柄
CloseHandle( hSem );
// 寻找先前实例的主窗口
HWND hWndPrevious = ::GetWindow( ::GetDesktopWindow(), GW_CHILD );
while( ::IsWindow( hWndPrevious ) )
{
// 检查窗口是否有预设的标记?
// 有,则是我们寻找的主窗
if( ::GetProp( hWndPrevious, m_pszExeName ) )
{
// 主窗口已最小化,则恢复其大小
if ( ::IsIconic( hWndPrevious ) )
::ShowWindow( hWndPrevious, SW_RESTORE );
// 将主窗激活
::SetForegroundWindow( hWndPrevious );
// 将主窗的对话框激活
::SetForegroundWindow( ::GetLastActivePopup( hWndPrevious ) );
// 退出本实例
return FALSE;
}
// 继续寻找下一个窗口
hWndPrevious = ::GetWindow( hWndPrevious, GW_HWNDNEXT );
}
// 前一实例已存在,但找不到其主窗
// 可能出错了
// 退出本实例
return FALSE;
}
AfxEnableControlContainer(); CLakerDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO:在此放置处理何时用“确定”来关闭
//对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO:在此放置处理何时用“取消”来关闭
//对话框的代码
} // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
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回复人: rivershan(笨猫)(C++/VC初学者) ( ) 信誉:201 2002-09-19 12:45:00 得分:0
使应用程序只能运行一个实例
Windows是多进程操作系统,框架生成的应用程序可以多次运行,形成多个运行实例。
但在有些情况下为保证应用程序的安全运行,要求程序只能运行一个实例,比如程
序要使用只能被一个进程单独使用的特殊硬件(例如调制解调器)时,必须限制程
序只运行一个实例。这里涉及两个基本的问题,一是在程序的第二个实例启动时,如何发现该程序已有
一个实例在运行,而是如何将第一个实例激活,而第二个实例退出。对于第一个问题,可以通过给应用程序设置信号量,实例启动时首先检测该信号量,
如已存在,则说明程序已运行一个实例。第二个问题的难点是获取第一个实例的主窗对象指针或句柄,然后便可用
SetForegroundWindow来激活。虽然FindWindow函数能寻找正运行着的窗口,但该函
数要求指明所寻找窗口的标题或窗口类名,不是实现通用方法的途径。
我们可以用Win32 SDK函数SetProp来给应用程序主窗设置一个特有的标记。
用GetDesktopWindow 可以获取Windows系统主控窗口对象指针或句柄,所有应用程
序主窗都可看成该窗口的子窗口,即可用GetWindow函数来获得它们的对象指针或句
柄。用Win32 SDK函数GetProp查找每一应用程序主窗是否包含有我们设置的特定标
记便可确定它是否我们要寻找的第一个实例主窗。使第二个实例退出很简单,只要
让其应用程序对象的InitInstance函数返回FALSE即可。此外,当主窗口退出时,应
用RemoveProp函数删除我们为其设置的标记。下面的InitInstance、OnCreate和OnDestroy函数代码将实现上述的操作:BOOL CEllipseWndApp::InitInstance()
{
// 用应用程序名创建信号量
HANDLE hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, m_pszExeName); // 信号量已存在?
// 信号量存在,则程序已有一个实例运行
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
// 关闭信号量句柄
CloseHandle(hSem);
// 寻找先前实例的主窗口
HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(),GW_CHILD);
while (::IsWindow(hWndPrevious))
{
// 检查窗口是否有预设的标记?
// 有,则是我们寻找的主窗
if (::GetProp(hWndPrevious, m_pszExeName))
{
// 主窗口已最小化,则恢复其大小
if (::IsIconic(hWndPrevious))
::ShowWindow(hWndPrevious,SW_RESTORE);
// 将主窗激活
::SetForegroundWindow(hWndPrevious); // 将主窗的对话框激活
::SetForegroundWindow(
::GetLastActivePopup(hWndPrevious)); // 退出本实例
return FALSE;
}
// 继续寻找下一个窗口
hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious,GW_HWNDNEXT);
}
// 前一实例已存在,但找不到其主窗
// 可能出错了
// 退出本实例
return FALSE;
}
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable, you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic();// Call this when linking to MFC statically
#endif CEllipseWndDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application's message pump.
return FALSE;
} int CEllipseWndDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 设置寻找标记
::SetProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName, (HANDLE)1);
return 0;
} void CEllipseWndDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
// 删除寻找标记
::RemoveProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName);
}
对以上代码的补充:
查看代码和VC的帮助后,发现问题在于原文在创建信号量和设置寻找标记时使用
的是 CWinApp 的成员变量 m_pszExeName,该成员变量其实是应用程序执行文件的名
称去掉扩展名后的部分,而不是应用程序名。 真正的应用程序名应为成员变量 m_pszAppName,
于是将用到m_pszExeName的三处代码均改为m_pszAppName,重新编译执行,情况消失。 最后再提供一个方法和一个信息: 另一种使应用程序只能运行一个实例的方法,只需在InitInstance()的最开始添
加下列语句即可:
HANDLE m_hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE, m_pszAppName);
if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) { return FALSE; }但这种方法的不足之处是不能将已经启动的实例激活。 在stingray公司整理开发的MFCFAQ软件中也提供了一些方法。该软件实际是一个
MFC使用技巧的大汇集,对使用MFC极有帮助,各位朋友不妨去stingray公司的主页下
载。
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回复人: jennyvenus(jennyvenus) ( ) 信誉:87 2002-09-1
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gz
节日快乐
还有就是可以有网络程序会自动检索本地IP地址并写入内存和某个文件中,若第二次执行程序发现网络应用程序要连有相同的IP时则不会执行
问题是 怎样才能做到屏蔽?
简单地说,任何全局唯一性标记都是可以达到这个目的的,如:文件共享,有名时间等等,太多,不胜枚举,简单给你个例子,如下:
BOOL COriginsApp::InitInstance()
{
const char *pStrClassName = "_ASDPFJASDFASPDFXXX";
m_hMutex =OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE, pStrClassName );
if(m_hMutex ==NULL){
m_hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE, pStrClassName);
}
else{
::AfxMessageBox(IDS_APPRUN_MUTEX,MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}......
}