我特别喜欢编程,特别是VC,但我现在刚刚入门,现遇到两个问题,特请教各位大侠。
1、在用VC进行编程时,当遇到循环的时候,为什么所有的按钮都不管用,怎么样才能让我在进行循环的时候,不受其影响,而能够继续响应所有的事件。
2、用DelFile函数进行文件的删除操作,以及其它的几个API进行有关文件复制等操作时,为什么程序执行之后,这些文件并没有被立即删除,怎么样才能够立即删除这
些文件呢?
1、在用VC进行编程时,当遇到循环的时候,为什么所有的按钮都不管用,怎么样才能让我在进行循环的时候,不受其影响,而能够继续响应所有的事件。
2、用DelFile函数进行文件的删除操作,以及其它的几个API进行有关文件复制等操作时,为什么程序执行之后,这些文件并没有被立即删除,怎么样才能够立即删除这
些文件呢?
PeekMessage()
{
TransplateMessage()
DispatchMessage()
}
//参数没有提供 不好意思实在记不住 有vc的语法提示很容易解决
另外可以使用多线程的方式
如:
while(1)
{
//很繁杂的运算
Sleep(10);
}
这样能让界面有机会处理消息,相应其它事件。2、对于已经打开的文件,DeleteFile是不能立即删除的。
{
double A,x1,y1,x2,y2,x0,y0, D;
double E; x0 = double( FrmMain->Width ) /2.0;
y0 = double( FrmMain->Height )/2.0;
D = (x0 + y0) / 2.0; for (int i=0; i<6000; i++){
A = i * M_PI / 3000;
E = D * (1 + sin(4*A));
x1 = x0 + E * cos(A);
x2 = x0 + E * cos(A + M_PI / 5 );
y1 = y0 + E * sin(A);
y2 = y0 + E * sin(A + M_PI / 5);
FrmMain->Canvas->MoveTo(x1 , y1);
FrmMain->Canvas->LineTo(x2 , y2);
}
}
//------------------------------------------------------void __fastcall TFrmMain::mnuUseThreadClick(TObject *Sender)
{
HANDLE hThread;
unsigned long ThreadID;
typedef unsigned long (__stdcall *ThreadCallFunc)(void *);
ThreadCallFunc p = &MyThreadFunc; //创建线程,同时线程函数被调用
hThread = CreateThread(NULL , 0L, p, NULL, 0L, &ThreadID);
if (hThread==0)
Application->MessageBox( "CreateaThread failed","Hello",MB_OK);
}