ruler.h
class CMyApp:public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
class CMainWindow:public CFrameWnd
{
public:
CMainWindow();
protected:
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};ruler.cpp
#include <afxwin.h>
#include "Ruler.h"
CMyApp myApp;
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd=new CMainWindow;
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWindow,CFrameWnd)
    ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
CMainWindow::CMainWindow()
{
    Create(NULL,_T("Ruler"));
}
void CMainWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
dc.SetMapMode(MM_LOENGLISH);
dc.SetTextAlign(TA_CENTER|TA_BOTTOM);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
CBrush brush(RGB(255,255,0));
CBrush *pOldBrush=dc.SelectObject(&brush);
dc.Rectangle(100,-100,1300,-200);
dc.SelectObject(pOldBrush); for(int i=125;i<1300;i+=25){
dc.MoveTo(i,-192);
dc.LineTo(i,-200);
}
for(i=150;i<1300;i+=50){
dc.MoveTo(i,-184);
dc.LineTo(i,-200);
}
for(i=200;i<1300;i+=100){
dc.MoveTo(i,-175);
dc.LineTo(i,-200);
CString string;
string.Format(_T("%d"),(i/100)-1);
dc.TextOut(i,-175,string);
}
}报这个错,
--------------------Configuration: Ruler - Win32 Debug--------------------
Linking...
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
Debug/Ruler.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
Error executing link.exe.Ruler.exe - 3 error(s), 0 warning(s)我觉得是不是我的VC有什么问题

解决方案 »

  1.   

    把#include <afxwin.h>放在ruler.h里看看
      

  2.   

    #include <process.h> 
    了吗?
      

  3.   

    现在compile没问题,但是build就出错
      

  4.   

    ruler.cpp中#include "stdafx.h"试试
      

  5.   

    : huahero(华英雄) 
    --------------------Configuration: Ruler - Win32 Debug--------------------
    Compiling...
    Ruler.cpp
    d:\myvc\ruler\ruler.cpp(2) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdafx.h': No such file or directory
    Error executing cl.exe.Ruler.exe - 1 error(s), 0 warning(s)
      

  6.   

    应该是#include <stdafx.h>
      

  7.   

    是控制台程序吧project->settings->c/c++ -> category -> code generation ->use runtime library
    选择MultiThread或MultiThread或Debug MultiThread就可以了控制台程序用的是单线程的运行期库,而MFC要用到多线程的运行期库,问题应该在这里
      

  8.   

    在project setting 对话框,C/C++选项卡,category下拉框中选code generation,然后use runtime library选择debug mutithreaded.
      

  9.   

    你的程序是不是就这么多?
    缺少视(onpaint要在其中实现)
      

  10.   

    回复人: antshome(我也.net了) (  ) 信誉:94  
    我写成#include <stdafx.h>
    --------------------Configuration: Ruler - Win32 Debug--------------------
    Compiling...
    Ruler.cpp
    d:\myvc\ruler\ruler.cpp(3) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdafx.h': No such file or directory
    Error executing cl.exe.Ruler.exe - 1 error(s), 0 warning(s)报这个错
      

  11.   

    webber84(糕鱼昏) (  ) 信誉:94 还是这位老师更加计高一酬,
    不过也只本人水平太低所致。是忘了选中 use mfc in a shared dll让大家费心了