如何制作具有声音效果的桌面?最好给出一个例子。

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  1.   

    基本思路:采用透明位图方法在桌面上显示位图,定时更换位图以实现动画效果,再采用播放内部WAV资源文件方法来播放自带WAV文件既可.具体实现步骤如下:
    1、 在新建的工程文件中(VC6.0)中导入一WAV文件,取名"WEST",再导入两幅位图取名"WEST1"和"WEST2" 。
    2、 新建一.h文件,取名TransparentWnd.h
    代码内容如下: #if !defined(AFX_TRANSPARENTWND_H__6508F000_5685_11D3_9001_CBBD225E6BC4__INCLUDED_)
    #define AFX_TRANSPARENTWND_H__6508F000_5685_11D3_9001_CBBD225E6BC4__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000
    #pragma once
    #endif // _MSC_VER > 1000
    // TransparentWnd.h : header file
    //
    //////////////////////////////////////
    //////////////////////////////////////
    // TransparentWnd windowclass TransparentWnd : public CWnd
    {
    // Construction
    public:
    TransparentWnd(); void CreateTransparent(LPCTSTR pTitle, RECT &rect);
    void SetupRegion(CDC *pDC);
    void DoChange(void);
    void SoundPlay(void); CBitmap m_bmpDraw;
        int m_iAniSeq;// Attributes
    public:// Operations
    public:// Overrides
    // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(TransparentWnd)
    //}}AFX_VIRTUAL// Implementation
    public:
    virtual ~TransparentWnd(); // Generated message map functions
    protected:
    //{{AFX_MSG(TransparentWnd)
    afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
    afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
    afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
    afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
    afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////{{AFX_INSERT_LOCATION}}
    // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif // !defined(AFX_TRANSPARENTWND_H__6508F000_5685_11D3_9001_CBBD225E6BC4__INCLUDED_)
    3、 新建一.cpp文件,取名:TransparentWnd.cpp
    代码内容如下:
    // TransparentWnd.cpp : implementation file
    //////////////////////////////////////
    //////////////////////////////////////
    #include "stdafx.h"
    #include "West.h"
    #include "TransparentWnd.h"
    #include "WestDlg.h"#ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #undef THIS_FILE
    static char THIS_FILE[] = __FILE__;
    #endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // TransparentWndTransparentWnd::TransparentWnd()
    {
    m_iAniSeq=0; //图像变化初始值
    }TransparentWnd::~TransparentWnd()
    {
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(TransparentWnd, CWnd)
    //{{AFX_MSG_MAP(TransparentWnd)
    ON_WM_LBUTTONDOWN()
    ON_WM_CREATE()
    ON_WM_ERASEBKGND()
    ON_WM_TIMER()
    ON_WM_RBUTTONDOWN()
    ON_COMMAND(IDR_HELP, OnHelp)
    ON_COMMAND(IDR_EXIT, OnExit)
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()//********************************************************************************
    //* CreateTransparent()
    //*
    //* Creates the main application window transparent
    //********************************************************************************
    void TransparentWnd::CreateTransparent(LPCTSTR pTitle, RECT &rect)
    {
    // 创建一个隐藏窗口
    CreateEx(   0,  
    AfxRegisterWndClass(0,AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)),
    pTitle,
    WS_POPUP ,
    rect,
    NULL,
    NULL,
        NULL);
    DoChange();
    }//********************************************************************************
    //* SetupRegion()
    //*
    //* Set the Window Region for transparancy outside the mask region
    //********************************************************************************
    void TransparentWnd::SetupRegion(CDC *pDC)
    {
    CDC memDC;
    CBitmap &cBitmap=m_bmpDraw;
    CBitmap* pOldMemBmp = NULL;
    COLORREF col,colMask;
    CRect cRect;
    int x, y;
    CRgn wndRgn, rgnTemp; GetWindowRect(&cRect);
    CPoint ptOrg=cRect.TopLeft(); BITMAP bmInfo;
    cBitmap.GetObject(sizeof(bmInfo),&bmInfo);
    CRect rcNewWnd=CRect(ptOrg,CSize(bmInfo.bmWidth,bmInfo.bmHeight)); memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
    pOldMemBmp = memDC.SelectObject(&cBitmap);
    colMask=memDC.GetPixel(0,0); wndRgn.CreateRectRgn(0, 0, rcNewWnd.Width(), rcNewWnd.Height());
    for(x=0; x<=rcNewWnd.Width(); x++)
    {
    for(y=0; y<=rcNewWnd.Height(); y++)
    {
    col = memDC.GetPixel(x, y);
    if(col == colMask)
    {
    rgnTemp.CreateRectRgn(x, y, x+1, y+1);
    wndRgn.CombineRgn(&wndRgn, &rgnTemp, RGN_XOR);
    rgnTemp.DeleteObject();
    }
    }
    }
    if (pOldMemBmp) memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
    SetWindowRgn((HRGN)wndRgn, TRUE);
    MoveWindow(rcNewWnd);
    }void TransparentWnd::DoChange(void)
    {
      char szBmp[20];
      
       //不断替换图像
       sprintf(szBmp,"WEST%d",m_iAniSeq%2+1); m_bmpDraw.DeleteObject();
    m_bmpDraw.LoadBitmap(szBmp);
    CWindowDC dc(this);
    SetupRegion(&dc);
    Invalidate();
    }void TransparentWnd::SoundPlay(void)
    {
     //先关闭原声音播放
    PlaySound("WEST",AfxGetResourceHandle(),SND_RESOURCE|SND_PURGE|SND_NODEFAULT  ); 
        SetTimer(2,61080,NULL); //设置播放声音时间61.08秒
     //资源WAV文件的ID须加双引号,用下API函数播放
        PlaySound("WEST",AfxGetResourceHandle(),SND_RESOURCE|SND_ASYNC|SND_NODEFAULT  ); 
    }void TransparentWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
    { CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point); //实现无标题拖动
    PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, MAKELPARAM(point.x,point.y)); 
    }int TransparentWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
    {
    if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
    return -1;

        SetTimer(1,1000,NULL);  //开始时的图像显示时间
        SetTimer(2,500,NULL); //启动声音播放计时器 SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE); //窗体总在总前面
    return 0;
    }BOOL TransparentWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
    {
        CRect rect;
    GetWindowRect(&rect); CDC memDC;
    CBitmap &cBitmap=m_bmpDraw;;
    CBitmap* pOldMemBmp = NULL;
    CFont* pOldMemFont=NULL; memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
    pOldMemBmp = memDC.SelectObject(&cBitmap);
    pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY); if (pOldMemBmp) memDC.SelectObject( pOldMemBmp ); return TRUE;
    // return CWnd::OnEraseBkgnd(pDC);
    }void TransparentWnd::OnTimer(UINT nIDEvent) 
    {
       switch(nIDEvent)
    {
    case(1)://变换图像
    DoChange();
    break;
    case(2): //播放声音
    SoundPlay();
    break;
    default:
    break;
    }
    m_iAniSeq++; 
    if(m_iAniSeq==2)
          m_iAniSeq=0;

    CWnd::OnTimer(nIDEvent);
    }void TransparentWnd::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
    {

    CWnd::OnRButtonDown(nFlags, point);   DestroyWindow(); //鼠标右键点击时关闭此程序
    }4、 在应用类(West.cpp)代码中初始化实例涵数改为下面既可:
      BOOL CWest::InitInstance()
    {
    srand(time(NULL));
        
    if( FindWindow(NULL,"编程天地")) exit(0); TransparentWnd* pFrame = new TransparentWnd;
    m_pMainWnd = pFrame;
        
    // create and load the frame with its resources
    CRect rect(0, 0, 100, 100);
    pFrame->CreateTransparent("编程天地", rect);//IDB_MASK, IDB_BACK);
    pFrame->CenterWindow();  //窗体位置
    pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);

    return TRUE;
    }
      

  2.   

    不懂,透明窗口怎么能够成为桌面
    用一个有背景音乐的HTML作为桌面不就行了