请问图形图象的编程有什么好书(尤其是 3D 的),OpenGL 和 DirectX 那一个好一些,那一个更流行? 用 VC 进行图形图象的编程跟其他的工具比又怎样呢? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用DX的话,你最好就看DirectX SDK文档了。OpenGL和DirectX差不多,windows平台的话,当然DirectX更流行了嘛。个人经验认为,VC的图象编程功能是很强大的,比流行的RAD工具好得多。 我的毕业设计是用DirectX做的,它的优点是易学,开发和运行速度较快,尤其是加载的三维对象较多时运行不会受影响(这一点OpenGL就不好),但是它的书籍和资料很少;OpenGL功能更强大一些,所以学起来较难(有很多的函数),它的书和资料较多一些。综上,建议选Dx吧还要看你具体做什么了。 我的毕业设计也是用DIRECTX做的,OPENGL没有怎么接触过,不过我也建议选择DX,因为DX的确是一个很完整的视频音频处理工具。 选择什么关键是看你要做什么。做媒体,游戏用DirectX,做图形用OpenGL, 大部分的系统和图形加速卡都支持OpenGL,速度较快。 怎么在其他程序界面一直显示一句话 关于电子地图 WritePrivateProfileStruct函数写到INI文件中的数据是什么格式? 100分求AA&N 的IDCT算法 下列语句能否取得Access数据库中的数值? 一简单问题 怎样选定ListCtrl中的一行(包括subItem区域)? 关于VOIP的一个问题 取系统的鼠标双击的间隔时间要调用什么函数 求大神指点日期时间控件赋值问题 自制控件,如何不让控件有焦点? 请问,用HOOK IAT表的方法如何截获socket相关的函数?如send recv等
OpenGL和DirectX差不多,windows平台的话,当然DirectX更流行了嘛。
个人经验认为,VC的图象编程功能是很强大的,比流行的RAD工具好得多。