怎样在WIN2K中建立半透明的窗口? 就向WINAMP 2.78C的那样!好象在WIN2K中有专有的WINAPI,就是记不起了,有劳各位了 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 BOOL CSearchFileDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog(); // 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000); HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC fun = NULL; //取得SetLayeredWindowAttributes函数指针 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes"); if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,230,2); FreeLibrary(hInst); } 使窗体拥有透明效果的API作者:南海昭信king_koo下载本文源代码 一、背景FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE却说我SetLayeredWindowAttributes没有定义!后来想想应该是我的sdk没有升级.于是我在vc安装目录搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然没有.怎么办?升级sdk吧.我去微软的网站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解压后更大),可怜我的硬盘没有一个分区大于200m的了!怎么办,这么好玩的api给看不给用:( 失望之余,我忽然想到了未公开api的使用的方法.这是个系统支持,自己sdk却没有的api,就把他当做windows未公开api试试! 示例代码运行效果图 二、简单介绍一下SetLayeredWindowAttributes:(详见msdn)BOOL SetLayeredWindowAttributes(HWND hwnd, // handle to the layered windowCOLORREF crKey, // specifies the color keyBYTE bAlpha, // value for the blend functionDWORD dwFlags // action);<Requirements>Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.Windows 95/98/Me: Unsupported.Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.Library: Use User32.lib.一些常量: WS_EX_LAYERED = 0x80000;LWA_ALPHA = 0x2;LWA_COLORKEY=0x1 其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEYLWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度.LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示.注:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧sdk也没有的). 三、例子代码:在OnInitDialog()加入://加入WS_EX_LAYERED扩展属性SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC fun = NULL;//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2); FreeLibrary(hInst); }唉!如果装了最新sdk就不用那么麻烦了! 怎么样,效果不错吧!稍加修改还可以作出淡出淡入的效果. 注意第三个参数(128)不要取得太小了,为0的话完全透明,你就找不到窗体了! 小小心得,一吐为快.希望对初学者有所帮助.如有不妥,欢迎指正. SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000); HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC fun = NULL; //取得SetLayeredWindowAttributes函数指针 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes"); if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,230,2); FreeLibrary(hInst); }在2000,xp下有效 获取指定指定进程的网卡流量 怎么样像QQ那样发送表情啊,动态的! 截图程序显示不正常 在C++中,用STL的list::sort()排序自定义的数据? 为何这样不能隐藏非模式对话框! 求VC实数序列FFT 再也不来了,把分散完 malloc返回的指针要用int**来接收? 关于动态链接库的一个问题。 怎样通过指定字符串调用相应名称的函数或过程 熟悉LINUX请进! SOS!!!SOS!!!SOS!!!(懂解密码的高手请进)
{
CDialog::OnInitDialog(); // 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
} // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,230,2);
FreeLibrary(hInst);
}
作者:南海昭信king_koo下载本文源代码 一、背景
FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE却说我SetLayeredWindowAttributes没有定义!后来想想应该是我的sdk没有升级.于是我在vc安装目录搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然没有.怎么办?升级sdk吧.我去微软的网站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解压后更大),可怜我的硬盘没有一个分区大于200m的了!怎么办,这么好玩的api给看不给用:( 失望之余,我忽然想到了未公开api的使用的方法.这是个系统支持,自己sdk却没有的api,就把他当做windows未公开api试试!
示例代码运行效果图 二、简单介绍一下SetLayeredWindowAttributes:(详见msdn)BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // handle to the layered window
COLORREF crKey, // specifies the color key
BYTE bAlpha, // value for the blend function
DWORD dwFlags // action
);
<Requirements>
Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.
Windows 95/98/Me: Unsupported.
Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.
Library: Use User32.lib.一些常量:
WS_EX_LAYERED = 0x80000;
LWA_ALPHA = 0x2;
LWA_COLORKEY=0x1
其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY
LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度.
LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示.
注:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧sdk也没有的). 三、例子代码:
在OnInitDialog()加入:
//加入WS_EX_LAYERED扩展属性
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2);
FreeLibrary(hInst);
}唉!如果装了最新sdk就不用那么麻烦了!
怎么样,效果不错吧!稍加修改还可以作出淡出淡入的效果. 注意第三个参数(128)不要取得太小了,为0的话完全透明,你就找不到窗体了!
小小心得,一吐为快.希望对初学者有所帮助.如有不妥,欢迎指正.
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,230,2);
FreeLibrary(hInst);
}
在2000,xp下有效