vc++中,在对话框编辑器中对对话框或对其上的控件进行编辑时,在确定对话框尺寸或
控件尺寸时,编辑器右下角状态栏中的坐标单位是何单位,为何不是象素?怎样正确确定
尺寸!

解决方案 »

  1.   

    单位是:"dialog base units"dialog box measurements are given in dialog base units. One horizontal base unit is equal to one-fourth of the average character width for the system font. One vertical base unit is equal to one-eighth of the average character height for the system font. An application can retrieve the number of pixels per base unit for the current display by using the GetDialogBaseUnits function. The low-order word of the return value, from the GetDialogBaseUnits function, contains the horizontal base units and the high-order word of the return value, from the GetDialogBaseUnits function, contains the vertical base units. Using this information, you can compute the dialog base units for a dialog box using font other than system font: 
    horz pixels == 2 * horz dialog units * (average char width  of dialog font
                            / average char width of system font)
    vert pixels == 2 * vert dialog units * (average char height of dialog font
                            / average char height of system font) 
    As the font of a dialog box changes, the actual size and position of a control also changes. One dialog box base unit is equivalent to the number of pixels per dialog box unit as follows: 1 horz dialog base unit == (2 * average char width  dialog font / 
                                    average char width  system font) pixels
    1 vert dialog base unit == (2 * average char height dialog font / 
                                    average char height system font) pixels 
    Average character width and height of a font can be computed as follows: hFontOld = SelectObject(hdc,hFont);
    GetTextMetrics(hdc,&tm);
    GetTextExtentPoint32(hdc,"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrst"
                "uvwxyz",52,&size);
    avgWidth = (size.cx/26+1)/2;
    avgHeight = (WORD)tm.tmHeight; 
    The tmAveCharWidth field of the TEXTMETRIC structure only approximates the actual average character width (usually it gives the width of the letter "x") and so the true average character width must be calculated to match the value used by the system. You can use the MapDialogRect function to convert dialog box units into pixels, but there is no function that will convert pixels into dialog box units. You can use the formulas shown here to perform this conversion.