我有个类是继承自CObject的
如Class A : public CObject
{}我想自定义消息如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(A,CObject)
ON_MESSAGE(WM_XX,XXX)
END_MESSAGE_MAP()最终提示error C2039:'messageMap': is not a member of 'CObject'这个怎么解决呢?
如Class A : public CObject
{}我想自定义消息如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(A,CObject)
ON_MESSAGE(WM_XX,XXX)
END_MESSAGE_MAP()最终提示error C2039:'messageMap': is not a member of 'CObject'这个怎么解决呢?
创建Class A的时候,调用一次Create,把矩形大小创建成0,0,0,0就可以了,
一样的用
但是这个Class A : public CObject是之前已经有的类,怎么改呢?
无需窗口接收消息
现在这个事搞得很头痛啊,新手求救呐!!!
你先看一下有关winsocket东西然后可能自己就知道该怎么做了
当DLL中Socket中有数据时我不知道主程序如何才能知道?
你的主程序是不是窗口程序呢
这个可以发消息过去啊
逆着个dll专门用来处理通信的?
为什么要把这个功能独立出来呢?
dll独立运行?
你是在做代码注入?
感觉确实挺乱的
{
if (pMainFunc) //pFunc为指向主程序的函数指针
{
pMainFunc(lpszcData, len);
}
}