基础级问题...... (1)WINDOWS系统中的句柄的实质到底是什么,是不是UINT,或是LONG,请赐教。 (2)WINDOWS的消息驱动中,一个应用程序凭什么知道消息队列中的消息是属于它的,而对其作出反应,消息中好象并没有指出归属,都是WM_PAINT,WM_DESTROY一样的形式。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 1)句柄是windows系统资源,可以用一个id标识,具体见http://www.csdn.net/expert/topic/939/939017.xml?temp=.8853876的讨论。2)消息是一个数据结构,详见msdn,你说的WM_PAINT等只是消息标识,是消息结构中的一个域,消息中包含了他所发送的窗口句柄标识,因此系统可以知道他发给那个窗口 1、句柄就是一个32位的值!具体和 Long 可以互换!2、每个进程豆油她自己的消息队列! 且发送消息时是需要制定归属的! 莫非你见过这样的: SendMessage( WM_LBUTTONDOWN, 0, 0 ); 是不是应该这样: SendMessage( hwnd, WM_LBUTTONDOWND, 0, 0 ); 句炳其实就是一个地质(long) 菜鸟刚学MFC,小女子初来CSDN,还希望各路大牛可以帮忙..我被这个BUG纠结了好久 MFC向sqlserver插入字符串时候出现长度过长的错误…… 超崩溃的一个问题,关于列表的 DirectShow SDK问题 请问,在char型字符串里查找指定的子串函数是什么?谢谢 希望这里的广大的VC高手可以帮帮我 请问如何在坐标轴上画个正玄曲线? MFC 想实现这样的功能,绘制一个窗口,鼠标除了双击事件其他全部穿透给桌面 如何把类包装成控件 VC工程里的文件都是干什么的? 如何高效关闭线程? 如何滚动到指定位置?
的讨论。
2)消息是一个数据结构,详见msdn,你说的WM_PAINT等只是消息标识,是消息结构中的一个域,消息中包含了他所发送的窗口句柄标识,因此系统可以知道他发给那个窗口
且发送消息时是需要制定归属的!
莫非你见过这样的:
SendMessage( WM_LBUTTONDOWN, 0, 0 );
是不是应该这样:
SendMessage( hwnd, WM_LBUTTONDOWND, 0, 0 );