我有一程序,想实现随机的画图操作,但是屏幕重画的速度特别慢.还请各位高手指点.代码如下.
#include <windows.h>
#include "time.h"#define DIVISIONS 5
#define MoveTo(hdc, x, y) MoveToEx (hdc, x, y, NULL)LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR  szCmdLine, int iCmdShow)
     {
     static char szAppName[] = "Checker1" ;
     HWND        hwnd ;
     MSG         msg ;
     WNDCLASSEX  wndclass ;  wndclass.cbSize        = sizeof (wndclass) ;
     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;
 wndclass.hIconSm       = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;     RegisterClassEx (&wndclass) ;     hwnd = CreateWindow (szAppName, "Checker1 Mouse Hit-Test Demo",
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          NULL, NULL, hInstance, NULL) ;     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
 SetTimer(hwnd,1,1000,NULL);
     UpdateWindow (hwnd) ;
      while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
          {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
          }
 KillTimer(hwnd,1);
     return msg.wParam ;
     }LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     {
     static BOOL fState[DIVISIONS][DIVISIONS] ;
     static int  cxBlock, cyBlock ;
     HDC         hdc ;
     PAINTSTRUCT ps ;
     RECT        rect ;
     int         x, y ;
 static int m,n;     switch (iMsg)
          {
          case WM_SIZE :
               cxBlock = LOWORD (lParam) / DIVISIONS ;
               cyBlock = HIWORD (lParam) / DIVISIONS ;
               return 0 ;   case WM_TIMER:
  hdc=GetDC(hwnd);
          srand(unsigned(time(NULL)));
  m=rand()%5;
  n=rand()%5;

  fState[m][n]=1;

  InvalidateRect(hwnd,NULL,false);
  return 0;
          case WM_LBUTTONDOWN :
               x = LOWORD (lParam) / cxBlock ;
               y = HIWORD (lParam) / cyBlock ;               if(m==x && n==y)
   MessageBeep(0);
   else
   MessageBeep(MB_ICONHAND);
               return 0 ;
             case WM_PAINT :
               hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;               for (x = 0 ; x < DIVISIONS ; x++)
                    for (y = 0 ; y < DIVISIONS ; y++)
                         {
    Rectangle(hdc,x*cxBlock,y*cyBlock,(x+1)*cxBlock,(y+1)*cyBlock);

                      if (fState [m][n])
                              {
                              MoveTo (hdc,  m    * cxBlock,  n    * cyBlock) ;
                              LineTo (hdc, (m+1) * cxBlock, (n+1) * cyBlock) ;
                              MoveTo (hdc,  m    * cxBlock, (n+1) * cyBlock) ;
                              LineTo (hdc, (m+1) * cxBlock,  n    * cyBlock) ;
                              } 
                         }

   EndPaint (hwnd, &ps) ;
               return 0 ;          case WM_DESTROY :
               PostQuitMessage (0) ;
               return 0 ;
          }
     return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam) ;
     }