关于俄罗斯方块人机对战模式中人工智能部分的讨论 众所周知,没有人工智能的俄罗斯方块游戏是非常容易实现的,不过如果要加上一个智商非常高的虚拟对手,就需要在人工智能方面下一定的工夫,其中有很多种实现的方案,各有各的长处,请大家就这个话题谈谈各自的想法,跟贴有分。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 哪里有这方面的资料呢?希望提供网址。 我觉得俄罗斯方块游戏是非常机械的,所以人工智能部分也不需要象棋牌类游戏那样复杂,基本上只需要用博弈树扩展两层就可以取得比较好的成绩。第一层根据当前下落的物体判断,第二层根据显示的下一个物体判断。在这种程度下,搜索树是非常小的。 好复杂它.涉及到数据结构,以及建立在它之上的算法. 关于vs2005中MFC的编辑框中换行的问题 status bar 创建一个进度条,但是没有完全盖住原来的pane提示信息。。。 如何截获系统安装、移除打印机的动作? 怎样把一个Icon印在一个Bmp图上呀? DCOM中接口的成员函数的参数可以有结构体吗????? 如何使程序自动修改CEdit中的文字? 如何打开保存的XML文件 能不能在基于对话框的程序里实现串行化? VS2008创建的MFC ActiveX 控件,当在工程引入后看不到自定义的事件? 请问怎样在浏览器的右键菜单内添加我自己的一个菜单,以便让我的程序去访问 怎样在一次WM_Timer间隙中只接受一次WM_KEYDOWN huhu 我想做个简单的edit 谁代代我阿~~
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