可否解释:句炳,设备上下文(dc),LRESULT,笔刷。一个5分 可否解释:句炳,设备上下文(dc),LRESULT,笔刷。一个5分 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 句柄是windows里面用来表识窗口、按钮等元素的,就是一个ID。dc就相当与场景吧,你要对一个区域绘图,首先要获得这个区域的dc。LRESULT就是一个Signed result of message processing.笔刷是用来画图的压,可以设置线型什么的。我vc也不熟,错了别见怪。有问题多查查msdn。 句柄是一个windows系统资源的标识,资源可能是一个窗口,进程,dll文件等等,因为这些资源是由系统维护的,所以用户不能直接写它,只能通过句柄让系统去操纵它。LRESULT是一个宏,定义一种windows自己的针对某种处理的结果 在win16中句柄是一个指针,但win32中已不再是指针了!它只是实体的一个整数索引。 windows为每一个进程都维护着一个叫句柄表(handle table)的数据块,格式如下: +--------+ | | <---- 该表最多可以容纳的句柄对象个数(65535个) +--------+ | +--------+ ---- | | | <- win32 核心对象代码(如:窗体、GDI等) +--------+ | 〔 这是第一个handle(=1)代表的内容。〕 | | | <- 指该对象的指针 +--------+ ---- | +--------+ | | +--------+ 〔 这是第二个handle(=2)代表的内容。〕 | | +--------+ | windows根据提供的handle号很容易从表中检索出该对象,并确定它是什么类型的对象和入口指针的位置;现在明白了吧! 设备上下文---如果说:现场、环境、内存块你可能更容易理解,或者说 它是定义绘图必须的数据结构更好理解,它定义了默认的 GDI对象、一张大小为1×1图纸等东西。LRESULT---DWORD类型值;笔刷----GDI对象,画家用手绘画,我们只能虚设一个这样的东西。 强烈谢谢virtualfunction ,过会加分,看看别人怎么说的 怎么让在vc6.0中的编辑框中输入的密码显示成“*”? 运行exe,不提示错误,程序界面不出来,打开任务管理器,但在进程中有1s左右的时间 VC消息机制讨论 raw socket 奇怪现象 在网格中点击交叉点时,怎样实现"最近捕捉"? 得到了邮件原文的编码,怎么分解它 如何直接从已有的内存图象区域创建Bitmap,CreateBitmap实际建立了副本 我是初学者DDX是什么呀?请大虾指教~~!! char 如何转换成 WCHAR 如何确定鼠标进入与离开一个CStatic 控件? CDialog问题 能不能把一个statusbar放在toolbar的右边?
dc就相当与场景吧,你要对一个区域绘图,首先要获得这个区域的dc。
LRESULT就是一个Signed result of message processing.
笔刷是用来画图的压,可以设置线型什么的。我vc也不熟,错了别见怪。有问题多查查msdn。
LRESULT是一个宏,定义一种windows自己的针对某种处理的结果
windows为每一个进程都维护着一个叫句柄表(handle table)的数据块,格式如下:
+--------+
| | <---- 该表最多可以容纳的句柄对象个数(65535个)
+--------+
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| | | <- win32 核心对象代码(如:窗体、GDI等)
+--------+ | 〔 这是第一个handle(=1)代表的内容。〕
| | | <- 指该对象的指针
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+--------+ 〔 这是第二个handle(=2)代表的内容。〕
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windows根据提供的handle号很容易从表中检索出该对象,并确定它是什么类型的对象和入口指针的位置;现在明白了吧!
它是定义绘图必须的数据结构更好理解,它定义了默认的
GDI对象、一张大小为1×1图纸等东西。
LRESULT---DWORD类型值;
笔刷----GDI对象,画家用手绘画,我们只能虚设一个这样的东西。