我想把用户输入的一些文字构造成一个24位BMP图象,或者把用户输入的文字嵌入一个已经存在的24位BMP图象中,请问各位高手怎么实现呢?
希望能给出例子来。

解决方案 »

  1.   

    参考
    http://www.csdn.net/expert/topic/831/831166.xml?temp=.7251093
      

  2.   

    填充位图结构,bitmapfileinfo和bitmapinfoheader以及数据部分。中间需要算一下。
      

  3.   

    我用下面的程序怎么不能把文字写到图片上呢?
    请教个位高手。问题解决的我可以给他100分
    CString lpszBmpFile = "D:\\Cailt\\Test_Used\\Tree\\res\\Test.bmp";
    char* lpszNewBmpFile = "D:\\Cailt\\Test_Used\\Tree\\res\\Test_edit.bmp";
    HDC hDC = ::GetDC(NULL);
    if(hDC == NULL)
    return;
    HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC);
    if(hMemDC == NULL)
    return; HBITMAP hBitmap = NULL; 
    hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, lpszBmpFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, 
    LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE); 
    if(hBitmap == NULL)
    return; HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
    if(hOldBmp == NULL)
    return;
    // then you can draw something here, for example:
    for(int i=0; i <1024; i++)
    {
    for(int j = 0; j<768; j++)
    {
    CString disp;
    disp.Format("H%dL%d",i,j);
    TextOut(hDC,i,j,disp,disp.GetLength());
    break;
    }
    break;
    }


    // Create logical palette if device support a palette
    CPalette pal;

    if(  GetDeviceCaps(hDC,RASTERCAPS) & RC_PALETTE)
    {
    UINT nSize = sizeof(LOGPALETTE) + (sizeof(PALETTEENTRY) * 256);
    LOGPALETTE *pLP = (LOGPALETTE *) new BYTE[nSize];
    pLP->palVersion = 0x300; pLP->palNumEntries = 
    GetSystemPaletteEntries( hDC, 0, 255, pLP->palPalEntry ); // Create the palette
    pal.CreatePalette( pLP ); delete[] pLP;
    } CBitmap bitmap;
    bitmap.Attach(hBitmap); HANDLE hDIB = DDBToDIB(bitmap, BI_RGB, &pal );
    WriteDIB(lpszNewBmpFile, hDIB);  SelectObject(hMemDC, hOldBmp);
    DeleteObject(hBitmap);
    ::ReleaseDC(NULL,hDC);
    }HANDLE CTreeDlg::DDBToDIB(CBitmap &bitmap, DWORD dwCompression, CPalette *pPal)
    {
    BITMAP bm;
    BITMAPINFOHEADER bi;
    LPBITMAPINFOHEADER  lpbi;
    DWORD dwLen;
    HANDLE hDIB;
    HANDLE handle;
    HDC  hDC;
    HPALETTE hPal;
    ASSERT( bitmap.GetSafeHandle() ); // The function has no arg for bitfields
    if( dwCompression == BI_BITFIELDS )
    return NULL; // If a palette has not been supplied use defaul palette
    hPal = (HPALETTE) pPal->GetSafeHandle();
    if (hPal==NULL)
    hPal = (HPALETTE) GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); // Get bitmap information
    bitmap.GetObject(sizeof(bm),(LPSTR)&bm); // Initialize the bitmapinfoheader
    bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.biWidth = bm.bmWidth;
    bi.biHeight  = bm.bmHeight;
    bi.biPlanes  = 1; bi.biBitCount = bm.bmPlanes * bm.bmBitsPixel;
    bi.biCompression = dwCompression;
    bi.biSizeImage = 0;
    bi.biXPelsPerMeter = 0;
    bi.biYPelsPerMeter = 0;
    bi.biClrUsed = 0;
    bi.biClrImportant = 0; // Compute the size of the  infoheader and the color table
    int nColors = (1 << bi.biBitCount);
    if( nColors > 256 ) 
    nColors = 0;
    dwLen  = bi.biSize + nColors * sizeof(RGBQUAD); // We need a device context to get the DIB from
    hDC = ::GetDC(NULL);
    hPal = SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
    RealizePalette(hDC); // Allocate enough memory to hold bitmapinfoheader and color table
    hDIB = GlobalAlloc(GMEM_FIXED,dwLen); if (!hDIB){
    SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
    ::ReleaseDC(NULL,hDC);
    return NULL;
    } lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB; *lpbi = bi; // Call GetDIBits with a NULL lpBits param, so the device driver 
    // will calculate the biSizeImage field 
    GetDIBits(hDC, (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(), 0L, (DWORD)bi.biHeight,
    (LPBYTE)NULL, (LPBITMAPINFO)lpbi, (DWORD)DIB_RGB_COLORS); bi = *lpbi; // If the driver did not fill in the biSizeImage field, then compute it
    // Each scan line of the image is aligned on a DWORD (32bit) boundary
    if (bi.biSizeImage == 0){
    bi.biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) 
    * bi.biHeight; // If a compression scheme is used the result may infact be larger
    // Increase the size to account for this.
    if (dwCompression != BI_RGB)
    bi.biSizeImage = (bi.biSizeImage * 3) / 2;
    } // Realloc the buffer so that it can hold all the bits
    dwLen += bi.biSizeImage;
    if (handle = GlobalReAlloc(hDIB, dwLen, GMEM_MOVEABLE))
    hDIB = handle;
    else{
    GlobalFree(hDIB); // Reselect the original palette
    SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
    ::ReleaseDC(NULL,hDC);
    return NULL;
    } // Get the bitmap bits
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB; // FINALLY get the DIB
    BOOL bGotBits = GetDIBits( hDC, (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(),
    0L, // Start scan line
    (DWORD)bi.biHeight, // # of scan lines
    (LPBYTE)lpbi  // address for bitmap bits
    + (bi.biSize + nColors * sizeof(RGBQUAD)),
    (LPBITMAPINFO)lpbi, // address of bitmapinfo
    (DWORD)DIB_RGB_COLORS); // Use RGB for color table if( !bGotBits )
    {
    GlobalFree(hDIB);

    SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
    ::ReleaseDC(NULL,hDC);
    return NULL;
    } SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
    ::ReleaseDC(NULL,hDC);
    return hDIB;}BOOL CTreeDlg::WriteDIB(LPTSTR szFile, HANDLE hDIB)
    {
    BITMAPFILEHEADER hdr;
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi; if (!hDIB)
    return FALSE; CFile file;
    if( !file.Open( szFile, CFile::modeWrite|CFile::modeCreate) )
    return FALSE; lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB; int nColors = 1 << lpbi->biBitCount; // Fill in the fields of the file header 
    hdr.bfType = ((WORD) ('M' << 8) | 'B'); // is always "BM"
    hdr.bfSize = GlobalSize (hDIB) + sizeof( hdr );
    hdr.bfReserved1  = 0;
    hdr.bfReserved2  = 0;
    hdr.bfOffBits = (DWORD) (sizeof( hdr ) + lpbi->biSize +
    nColors * sizeof(RGBQUAD)); // Write the file header 
    file.Write( &hdr, sizeof(hdr) ); // Write the DIB header and the bits 
    file.Write( lpbi, GlobalSize(hDIB) ); return TRUE;
    }
      

  4.   

    怎样用VC编程将一幅16位的bmp图像转换为24位的bmp图像?(