各位,在下最近开发一软件,目标是可在windows和unix跨平台使用。在编程时如何考虑考虑呢?那些部分需要考虑到系统之间的区别呢(如网络,内存等)?是不是应该是代码的跨平台呢?还是???
使用工具c++。

解决方案 »

  1.   

    标准C++通用,个别的不想同,可以在Unix下编译时再去修改,不同的地方特别少
      

  2.   

    dean,在下有几处不明,因为要做的是实时并发系统,所以要考虑多进程或多线程,这时在两种平台上如何选择,windows是以线程一基本运行单位,unix则是进程,线程是用户级线程。
    alien_taiji:你也在做这方面,真是太好了,希望能多探讨探讨。你说平台之间的接口越简单越少最好,能否具体解释一下或举些例子,因为有些系统调用是不可避免的。再就是能否将windows提供的那些类库中的东东也用上,那样编程就很省事了。如果什么都自己弄,恐怕代价会很高。