现在,我想做一个Server/Client程序,工作流程是这样的:
1 服务器A初始化socket
2 客户机B向服务器A发送B的IP和PORT
3 B初始化socket
4 A向B发送数据
这里的数据量大概有1m左右,请问如果从速度方面来考虑,socket恰当吗?因为毕竟会有很多客户机的访问。
对于一个socket来说,它好像是单向的,数据只能从A传输到B,是这样吗?
我本来是按照上面的流程来做的,只是不等B初始化,A就开始连接,所以总是失败。我又改用了多线程,但还是不行。
各位有什么高招吗?

解决方案 »

  1.   

    用TCP连接吧.A机Listen() Accept()
    B机Connect(A IP,A Port);
      

  2.   

    howtotell(touch)
    但是我要先得到客户机B的IP和端口呀
    最总的数据是从B到A咧?上面我说的,第一次连接是可以成功的,第二次就不行了。
      

  3.   

    howtotell(touch) 
    可是最终是要把数据从A发送到B呀上面我说的,第一个连接是no problem的,但是第二个就不行了
    对于一个socket来说,它好像是单向的,数据只能从A传输到B,是这样吗?