关于坐标 那位能详细的讲一下视口,窗口,逻辑坐标,设备坐标,SetWindowOrg(x,y)SetViewportOrg(x,y) 中的x,y是对于什么而言,是从那儿开始最好能很详细 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 以下是我个人的理解,有错误的话,请纠正:窗口对应逻辑坐标,他有很多的映射模式,视口对应设备坐标,一般来讲,就这样mm_text这样一种的模式,也就是说,对视口的所有函数都是的坐标都是相对(0,0)而言的.就如上面的(x,y); 我觉得视口是有一个你自定义的原点的,我并不是很清楚,我不知道你是不是在用OPENGL,因为OpenGL中是有对视口的定义的,设备坐标是相对于你获得的设备上下文所在的窗口来说的,其它的就不知道了。不好意思,我并不是很清楚,这些只是我的理解 Visual c++ 6.0技术内幕(第五版)说得很清楚 windows程序设计第五章也有清楚的解释 求指导:“不允许 dllimport 函数 的定义” 以后再也不倒分了! 关于OnFileOpen响应函数的问题 图象类对象拾取及移动问题、 屏幕打印缩小问题 关闭SOCKET!!!!急!!!! windows中如何提升用户权限 msdn 六月版与十月版之间有什么关系啊 截获WM_COMMAND消息,怎么判断是哪个控件哪个控件发出的? 关于自定义数据类型的问题(在线等待) 那有好的vc教材,要好的书哦.急用的. !视图更改后如何通知文档更新! 用vc操作excel,可以写入,但用getitem读不出?是不是用错了,请大家帮忙。100 分
窗口对应逻辑坐标,他有很多的映射模式,视口对应设备坐标,一般来讲,就这样mm_text这样一种的模式,也就是说,对视口的所有函数都是的坐标都是相对(0,0)而言的.就如上面的(x,y);
我觉得视口是有一个你自定义的原点的,我并不是很清楚,我不知道你是不
是在用OPENGL,因为OpenGL中是有对视口的定义的,设备坐标是相对于你
获得的设备上下文所在的窗口来说的,其它的就不知道了。不好意思,我并
不是很清楚,这些只是我的理解