咨询OpenGL方面的问题 我是一个OpenGL的爱好者,在用VC编OpenGL的程序时遇到一点问题,麻烦您指点一下。OpenGL底层只提供绘制凸多边形的函数,而没有凹多边形的函数。要绘制凹多边形可用Tessellate方法,但我按MSDN上面介绍的方法写代码时,调用gluTessCallback时,编译过不去。不知您能否给我一些指导,如果方便麻烦您给我一个关于绘制任意多边形(填充)的例子程序。多谢!! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 你可以用三角剖分的方法:建立一个环形链表按anti-clockwise把点存入环表,沿着环表往前走,每发现一个在多边形外的三角形,把他削掉,直到只剩下三个顶点。判断一个顶点是否在多边形外可以用向量叉乘的办法,看叉积为正还是为负。 怎么hook指定的对话框 求WIN SDK项目源码 (在线等,急!!!!)多文档多视图显示图片问题 【孙鑫vc++视频教程】【rm】【孙鑫老师的VC视频已免费发放】 输入重定向问题 想要把一棵二叉树图形输出,请问有什么好算法? <---------键盘挂钩问题讨论-----------> 急需!谁有UNICODE的汉字编码表?先给100分,不够再加! vc++mfc编程实例与vc++mfc矿展编程实例这两本书买那本好 急,我有一多线程程序在NT下运行良好,但在98下_beginthreadex(...)返回0 怎么样实现按下退格建,把光标前的字符删除? 请教高手一个关于颜色对话框的问题!急!
建立一个环形链表
按anti-clockwise把点存入环表,
沿着环表往前走,每发现一个在多边形外的三角形,把他削掉,直到只剩下三个顶点。
判断一个顶点是否在多边形外可以用向量叉乘的办法,看叉积为正还是为负。