如何建立一个udp服务器,采用多线程还是指令序列?关注有分!(1000分) 欲建立一个多处理器的udp服务器,处理大量的连接?如何设计更有效率?是不是采用winsock更方便?请大家多提宝贵意见!关注有分!(1000) 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 你要采用udp,是因为用户很多吧?建议你不要用多线程方式,太占用系统资源。如果用户少,用tcp更好。 使用winsock的时候,使用消息吗?如果有大量的数据如何解决及时回复问题?我用线程监控一个端口,然后使用线程再进行数据处理,处理过程中使用指令序列。也可以使用线程来完成,对于多处理器,那一种更好呢?有没有udp的例子?[email protected] udp服务大多处理完一个数据包后再接收下一个数据包;如果考虑效率可以使用Winsock API; 使用winsock的时候,使用消息吗?如果有大量的数据如何解决及时回复问题?我用线程监控一个端口,然后使用线程再进行数据处理,处理过程中使用指令序列。也可以使用线程来完成,对于多处理器,那一种更好呢?有没有udp的例子?[email protected] http://www.csdn.net/expert/topic/870/870193.xml?temp=.5121576 继续呀!怎么没人来了!继续关注!已经决定用并发的方式进行处理,为每次的客户端请求数据开启一个线程进行处理,但是线程池到底有什么高明的地方呢?是不是我要象tcp/ip协议的处理方式一样进行线程的预处理,然后使用select来调度呢? 啊,对了,udp服务器可以采用循环的方式和并发的方式来处理客户的数据报,但是对于大量的数据和需要进行长时间处理的数据,考虑用并发的方式了。所以我想采用并发。另外有位朋友(见另外的同题目帖子)提到线程池的东西,我没有清楚,所以这样说。还有就是线程中再使用指令序列的方式,这样对大批量的数据处理和多处理器的情况下应该有好处的。 关于CFile.Read读写速度会大幅度变换的问题,有遇到的吗? IOCP缓冲区问题? 请教递归如何实现混合运算的问题 空的win32工程需要包含那些头文件 像这种界面是VC中如何实现的? 求助!!! 透过现象看本质(AfxMessageBox),急求解答(在线等待) 反复改变对话框的颜色会资源耗尽,死机,应该怎么修改那(急) 如何获得Word文件中所有的标题和其级别 请教一个使用SetTimer函数的问题 我打算用vc6做一个数据库管理系统,各位兄弟给些建议好?用MFC ODBC还是DAO? 请问以ax为后缀的文件做何用,如何使用?
如果用户少,用tcp更好。
如果有大量的数据如何解决及时回复问题?
我用线程监控一个端口,然后使用线程再进行数据处理,处理过程中使用指令序列。
也可以使用线程来完成,对于多处理器,那一种更好呢?
有没有udp的例子?
[email protected]
如果考虑效率可以使用Winsock API;
如果有大量的数据如何解决及时回复问题?
我用线程监控一个端口,然后使用线程再进行数据处理,处理过程中使用指令序列。
也可以使用线程来完成,对于多处理器,那一种更好呢?
有没有udp的例子?
[email protected]
已经决定用并发的方式进行处理,为每次的客户端请求数据开启一个线程进行处理,但是线程池到底有什么高明的地方呢?
是不是我要象tcp/ip协议的处理方式一样进行线程的预处理,然后使用select来调度呢?