在应用程序的开发过程中,会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
  在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
  1. 在Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为“Search File”,ID为ID_BUTTON_SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
  2. 利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理函数OnButtonSearch,代码如下:#include 〈direct.h〉
#include 〈io.h〉 
void CSearchDlg::OnButtonSearch() 

   // TODO: Add your control notification handler code here 
   
   char szFilename[80]; 
   // 字符串 szFilename 表示要查找的文件名    strcpy(szFilename,"Mytext.txt");    _chdir("d:\\"); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录) 
   // 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名 
   Search_Directory(szFilename); 
   // 为CSearchDlg类的一成员函数 
   MessageBox(″查找文件完毕!″); 
   // 显示查找完毕的信息 

  3. 在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文件查找工作,代码如下:
void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)

   long handle; 
   struct _finddata_t filestruct;
   //表示文件(或目录)的信息
   char path_search[_MAX_PATH]; 
   //表示查找到的路径结果 
   // 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录), 
   // "*"表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果 
   handle = _findfirst("*", &filestruct); 
   // 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回 
   if((handle == -1)) return; 
   // 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称) 
   if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) 
   { 
      // 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找, 
      // 注意: 如果目录名的首字符为'.'(即为"."或".."), 则不用进行查找 
      if( filestruct.name[0] != '.' ) 
      { 
         _chdir(filestruct.name); 
         Search_Directory(szFilename); 
         // 查找完毕之后, 返回上一级目录 
         _chdir(".."); 
      } 
   } 
   else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件 
   { 
      // stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致 
      if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) ) 
      { 
         // 先获得当前工作目录的全路径 
         _getcwd(path_search,_MAX_PATH); 
         // 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称) 
         strcat(path_search,"\\"); 
         strcat(path_search,filestruct.name); 
         MessageBox(path_search); //输出显示 
      } 
   } 
   // 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找 
   while(!(_findnext(handle,&filestruct))) 
   { 
      if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) 
      { 
         if(*filestruct.name != '.') 
         { 
            _chdir(filestruct.name); 
            Search_Directory(szFilename); 
            _chdir(".."); 
         } 
      } 
      else 
      { 
         if(!stricmp(filestruct.name,szFilename)) 
         { 
            _getcwd(path_search,_MAX_PATH); 
            strcat(path_search,"\\"); 
            strcat(path_search,filestruct.name); 
            MessageBox(path_search); 
         } 
      } 
   } 
   _findclose(handle); 
   // 最后结束整个查找工作 

  这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。

解决方案 »

  1.   

    利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理函数OnButtonSearch,代码如下:#include 〈direct.h〉
    #include 〈io.h〉 
    void CSearchDlg::OnButtonSearch() 

       // TODO: Add your control notification handler code here 
       
       char szFilename[80]; 
       // 字符串 szFilename 表示要查找的文件名    strcpy(szFilename,"Mytext.txt");    _chdir("d:\\"); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录) 
       // 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名 
       Search_Directory(szFilename); 
       // 为CSearchDlg类的一成员函数 
       MessageBox(″查找文件完毕!″); 
       // 显示查找完毕的信息 

      3. 在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文件查找工作,代码如下:
    void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)

       long handle; 
       struct _finddata_t filestruct;
       //表示文件(或目录)的信息
       char path_search[_MAX_PATH]; 
       //表示查找到的路径结果 
       // 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录), 
       // "*"表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果 
       handle = _findfirst("*", &filestruct); 
       // 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回 
       if((handle == -1)) return; 
       // 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称) 
       if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) 
       { 
          // 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找, 
          // 注意: 如果目录名的首字符为'.'(即为"."或".."), 则不用进行查找 
          if( filestruct.name[0] != '.' ) 
          { 
             _chdir(filestruct.name); 
             Search_Directory(szFilename); 
             // 查找完毕之后, 返回上一级目录 
             _chdir(".."); 
          } 
       } 
       else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件 
       { 
          // stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致 
          if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) ) 
          { 
             // 先获得当前工作目录的全路径 
             _getcwd(path_search,_MAX_PATH); 
             // 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称) 
             strcat(path_search,"\\"); 
             strcat(path_search,filestruct.name); 
             MessageBox(path_search); //输出显示 
          } 
       } 
       // 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找 
       while(!(_findnext(handle,&filestruct))) 
       { 
          if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) 
          { 
             if(*filestruct.name != '.') 
             { 
                _chdir(filestruct.name); 
                Search_Directory(szFilename); 
                _chdir(".."); 
             } 
          } 
          else 
          { 
             if(!stricmp(filestruct.name,szFilename)) 
             { 
                _getcwd(path_search,_MAX_PATH); 
                strcat(path_search,"\\"); 
                strcat(path_search,filestruct.name); 
                MessageBox(path_search); 
             } 
          } 
       } 
       _findclose(handle);