主程序 :
while(Forever) {
WaitStatus = MsgWaitForMultipleObjectsEx(
NumEvents, hEvents, INFINITE, QS_ALLINPUT, 0 );
。。
switch (WaitStatus) {
。
case WAIT_OBJECT_0+1:
// Timer Event
DoTimer();
。
}
BOOL DoTimer(VOID)
{
.................
if( curtime == SysPara.StartTime ) {
// Go Man!!
DoProcessing();
}
..........
}VOID DoProcessing(VOID)
{
HANDLE hand;
DWORD ThreadId; hand = CreateThread(NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)ProcessThread, <----我在这里启动线程
NULL,
0,
&ThreadId);
if ( hand != NULL ) CloseHandle(hand);
}DWORD WINAPI ProcessThread(LPVOID lpin)
{
// Use PeekMessage to force the Msg Queue of the thread to create
。<----------在这里设置断点,但是在跟踪(F10)时
}
hand = CreateThread(NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)ProcessThread,
NULL,
0,
&ThreadId);
if ( hand != NULL ) CloseHandle(hand);程序却没有单步到线程ProcessThread中,却执行了主程序往下一步。因为主程序按时间循环所得到的条件运行的 ,所以跟踪程序。 如果我 用LOG文件来追踪程序,那么 会很慢,请问怎样跟综线程processThread呢?
请大虾帮忙啊 !!!!!!!11
while(Forever) {
WaitStatus = MsgWaitForMultipleObjectsEx(
NumEvents, hEvents, INFINITE, QS_ALLINPUT, 0 );
。。
switch (WaitStatus) {
。
case WAIT_OBJECT_0+1:
// Timer Event
DoTimer();
。
}
BOOL DoTimer(VOID)
{
.................
if( curtime == SysPara.StartTime ) {
// Go Man!!
DoProcessing();
}
..........
}VOID DoProcessing(VOID)
{
HANDLE hand;
DWORD ThreadId; hand = CreateThread(NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)ProcessThread, <----我在这里启动线程
NULL,
0,
&ThreadId);
if ( hand != NULL ) CloseHandle(hand);
}DWORD WINAPI ProcessThread(LPVOID lpin)
{
// Use PeekMessage to force the Msg Queue of the thread to create
。<----------在这里设置断点,但是在跟踪(F10)时
}
hand = CreateThread(NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)ProcessThread,
NULL,
0,
&ThreadId);
if ( hand != NULL ) CloseHandle(hand);程序却没有单步到线程ProcessThread中,却执行了主程序往下一步。因为主程序按时间循环所得到的条件运行的 ,所以跟踪程序。 如果我 用LOG文件来追踪程序,那么 会很慢,请问怎样跟综线程processThread呢?
请大虾帮忙啊 !!!!!!!11
{
。<----------在这里设置断点,但是在跟踪(F10)时
}
中设置了断点啊,但是他进不去啊。而是在主程序中 CreateThread后直接到了下一步啊。而没有进入线程。好烦那
直接设置断点后,run
直接设置断点后,run
直接设置断点后,run