透明窗口的技术实现 像金山词霸那样的透明窗口到底是怎么实现的。我将桌面取到位图中,再将当前窗口取到位图中,就算我把他们透明绘制,也只是绘制,而不能控制。到底,窗口怎么样才能使得它透明化呢? 请高手指点。给出代码,分数可以再翻倍。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 只有在win2k下才支持void SetTransparent(HWND hwnd,UINT alpha){ typedef BOOL (FAR PASCAL*LAYERFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); LAYERFUNC SetLayer; HMODULE hmod=LoadLibrary("user32.dll"); if(hmod != NULL) { SetLayer=(LAYERFUNC)GetProcAddress(hmod,"SetLayeredWindowAttributes"); if(SetLayer!=NULL) { SetWindowLong(hwnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(hwnd,GWL_EXSTYLE)|0x80000L); SetLayer(hwnd,0,alpha,0x2); } FreeLibrary(hmod); }} === 转贴自vckbase (http://www.vckbase.com/vckbase/vckbase13/vckbase13.chm) ===使窗体拥有透明效果的API作者:南海昭信king_koo下载本文源代码 一、背景FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE却说我SetLayeredWindowAttributes没有定义!后来想想应该是我的sdk没有升级.于是我在vc安装目录搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然没有.怎么办?升级sdk吧.我去微软的网站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解压后更大),可怜我的硬盘没有一个分区大于200m的了!怎么办,这么好玩的api给看不给用:( 失望之余,我忽然想到了未公开api的使用的方法.这是个系统支持,自己sdk却没有的api,就把他当做windows未公开api试试! 示例代码运行效果图 二、简单介绍一下SetLayeredWindowAttributes:(详见msdn)BOOL SetLayeredWindowAttributes(HWND hwnd, // handle to the layered windowCOLORREF crKey, // specifies the color keyBYTE bAlpha, // value for the blend functionDWORD dwFlags // action);<Requirements>Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.Windows 95/98/Me: Unsupported.Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.Library: Use User32.lib.一些常量: WS_EX_LAYERED = 0x80000;LWA_ALPHA = 0x2;LWA_COLORKEY=0x1 其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEYLWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度.LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示.注:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧sdk也没有的). 三、例子代码:在OnInitDialog()加入://加入WS_EX_LAYERED扩展属性SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC fun = NULL;//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2); FreeLibrary(hInst); }唉!如果装了最新sdk就不用那么麻烦了! 怎么样,效果不错吧!稍加修改还可以作出淡出淡入的效果. 注意第三个参数(128)不要取得太小了,为0的话完全透明,你就找不到窗体了! 小小心得,一吐为快.希望对初学者有所帮助.如有不妥,欢迎指正. http://www.vckbase.com/vckbase/vckbase13/ 定义常量:#define WS_EX_LAYERED 0x00080000#define LWA_ALPHA 0x00000002声明函数:extern "C" {WINUSERAPI BOOL WINAPISetLayeredWindowAttributes( HWND hwnd, COLORREF crKey, BYTE bAlpha, DWORD dwFlags);}头文件: <winuser.h>产生透明窗口:不要忘了给窗口的ExStyle加入WS_EX_LAYERED属性SetWindowLong(GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^WS_EX_LAYERED);SetLayeredWindowAttributes(GetSafeHwnd(),RGB(0,0,0),150,LWA_ALPHA); to pcman1990:你好.非常感谢你的回答以及你给出的那个地址,让我学了很多很多的东西.无以为报,再开一个帖子,再给你加点分,希望你别拒绝,我实在是太感谢你了.希望以后能多向你请教.帖子的题目是: 感谢pcman1990, 你近来UP一下吧.谢谢. 自己的treecombo出现问题 谁能推荐类似Microsoft Forms 2.0 的一整套控件? 用过CSerialPort类的进 关于使用SDK方式写基于对话框界面的UDP通信程序的问题!! 给大家推荐一个下电子书的地方 实在搞不清了,键盘钩子的问题 如何给一个对话框添加菜单? 真是奇怪,用各种方法读文件都有一些乱七八糟的字符在里面,有没有高手可以献良策,搞定后一定给100分。 请问 怎样使button 获得焦点 ???? 欲出8K-1万请高手编写C++客户端 这样的问题是我写的组件的问题还是系统的问题呢? 快来看,意想不到的结果
{
typedef BOOL (FAR PASCAL*LAYERFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
LAYERFUNC SetLayer;
HMODULE hmod=LoadLibrary("user32.dll");
if(hmod != NULL)
{
SetLayer=(LAYERFUNC)GetProcAddress(hmod,"SetLayeredWindowAttributes");
if(SetLayer!=NULL)
{
SetWindowLong(hwnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(hwnd,GWL_EXSTYLE)|0x80000L);
SetLayer(hwnd,0,alpha,0x2);
}
FreeLibrary(hmod);
}
}
作者:南海昭信king_koo下载本文源代码 一、背景
FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE却说我SetLayeredWindowAttributes没有定义!后来想想应该是我的sdk没有升级.于是我在vc安装目录搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然没有.怎么办?升级sdk吧.我去微软的网站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解压后更大),可怜我的硬盘没有一个分区大于200m的了!怎么办,这么好玩的api给看不给用:( 失望之余,我忽然想到了未公开api的使用的方法.这是个系统支持,自己sdk却没有的api,就把他当做windows未公开api试试!
示例代码运行效果图 二、简单介绍一下SetLayeredWindowAttributes:(详见msdn)BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // handle to the layered window
COLORREF crKey, // specifies the color key
BYTE bAlpha, // value for the blend function
DWORD dwFlags // action
);
<Requirements>
Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.
Windows 95/98/Me: Unsupported.
Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.
Library: Use User32.lib.一些常量:
WS_EX_LAYERED = 0x80000;
LWA_ALPHA = 0x2;
LWA_COLORKEY=0x1
其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY
LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度.
LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示.
注:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧sdk也没有的). 三、例子代码:
在OnInitDialog()加入:
//加入WS_EX_LAYERED扩展属性
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2);
FreeLibrary(hInst);
}唉!如果装了最新sdk就不用那么麻烦了!
怎么样,效果不错吧!稍加修改还可以作出淡出淡入的效果. 注意第三个参数(128)不要取得太小了,为0的话完全透明,你就找不到窗体了!
小小心得,一吐为快.希望对初学者有所帮助.如有不妥,欢迎指正.
http://www.vckbase.com/vckbase/vckbase13/
#define WS_EX_LAYERED 0x00080000
#define LWA_ALPHA 0x00000002
声明函数:
extern "C" {
WINUSERAPI BOOL WINAPI
SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd,
COLORREF crKey,
BYTE bAlpha,
DWORD dwFlags);
}
头文件: <winuser.h>
产生透明窗口:
不要忘了给窗口的ExStyle加入WS_EX_LAYERED属性
SetWindowLong(GetSafeHwnd(),
GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^WS_EX_LAYERED);
SetLayeredWindowAttributes(GetSafeHwnd(),RGB(0,0,0),150,LWA_ALPHA);
你好.
非常感谢你的回答以及你给出的那个地址,让我学了很多很多的东西.
无以为报,再开一个帖子,再给你加点分,希望你别拒绝,我实在是太感谢你了.
希望以后能多向你请教.
帖子的题目是: 感谢pcman1990, 你近来UP一下吧.
谢谢.