LOGO语言又称作海龟语言,由操作者通过一行命令来控制一个三角形的海龟移动,海龟的移动轨迹可以形成各种图案。
一行的命令可以包括多个子命令,按照从左到右的顺序执行,相关的命令有:
命令格式 命令范例 范例含义前进 <长度> 前进 100 海龟前进100个点
后退 <长度> 后退 100 海龟后退100个点
左转 <角度> 左转 90 左转90度
右转 <角度> 右转 90 右转90度
抬起 抬起 海龟抬起画笔,不显示移动轨迹
放下 放下 海龟放下画笔,显示移动轨迹
隐藏 隐藏 隐藏海龟三角形
显示 显示 显示海龟三角形
重复 次数 (…) 重复 4 (前进 10 左转 90) 海龟画一个边长为10的正方形
清屏 清屏 海龟回到坐标原点,清除所有轨迹提示,如果到达屏幕边缘继续前进,海龟将自动跳到屏幕的另一端。试编写一个可以执行上述命令和命令组合的Win32程序,要求使用Visual C++完成,并提供源代码。
本人对win32不是很熟,希望各位大大 能提供大致思路 或相 部分功能函数代码 ,时间紧迫,来不及了,希望大大们帮我一把。
一行的命令可以包括多个子命令,按照从左到右的顺序执行,相关的命令有:
命令格式 命令范例 范例含义前进 <长度> 前进 100 海龟前进100个点
后退 <长度> 后退 100 海龟后退100个点
左转 <角度> 左转 90 左转90度
右转 <角度> 右转 90 右转90度
抬起 抬起 海龟抬起画笔,不显示移动轨迹
放下 放下 海龟放下画笔,显示移动轨迹
隐藏 隐藏 隐藏海龟三角形
显示 显示 显示海龟三角形
重复 次数 (…) 重复 4 (前进 10 左转 90) 海龟画一个边长为10的正方形
清屏 清屏 海龟回到坐标原点,清除所有轨迹提示,如果到达屏幕边缘继续前进,海龟将自动跳到屏幕的另一端。试编写一个可以执行上述命令和命令组合的Win32程序,要求使用Visual C++完成,并提供源代码。
本人对win32不是很熟,希望各位大大 能提供大致思路 或相 部分功能函数代码 ,时间紧迫,来不及了,希望大大们帮我一把。
还要文档视图,只能用win32列。
文档视图,看你怎么理解,Java也可以文档视图。