int nWidth,nHeight;
        CRect rc;
        GetClientRect(&rc);
        nWidth = rc.Width();
        nHeight = rc.Height();
        CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
        CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
        
        //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
        MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
        //这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^
        //下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小
        MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
        //将位图选入到内存显示设备中
        //只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
        CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
        //先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景
        //你也可以用自己应该用的颜色
        MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));
////绘图
        MemDC.TextOut(...);
        MemDC.TextOut(...);
///
        //将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
//      pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
        //绘图完成后的清理
        MemBitmap.DeleteObject();
        MemDC.DeleteDC();

解决方案 »

  1.   

    //创建兼容DC,在里面绘制后COPY到屏幕上//
    CDC MemDC;
    MemDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap MemBitmap;
    MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, 800, 600); CBitmap *pOldBitmap = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);

    // 在兼容DC里绘制图像//
    MydrawDirect(&MemDC);//你的函数
    //将绘制完成的图像COPY到屏幕指定位置//
    pDC->BitBlt(0, 0, 800, 600, &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
    MemDC.SelectObject(pOldBitmap);
      

  2.   

    CDC memDC;
    CBitmap *oldbmp, *newbmp;
    CClinetDC dc(this);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    memDC.CreateCompatibleDC(&dc);newbmp->CreateCompatibleBitmap(&dc,rect.Width(),rect.Height());
    oldbmp=memDC.SelectObject(newbmp);rect.InflateRect(-10,-10);
     memDC.Rectangle(rect);dc.BitBlt(0,0,300,300,&memDC,0,0,,SRCCOPY);