int nWidth,nHeight;
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
nWidth = rc.Width();
nHeight = rc.Height();
CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
//这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^
//下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
//将位图选入到内存显示设备中
//只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
//先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景
//你也可以用自己应该用的颜色
MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));
////绘图
MemDC.TextOut(...);
MemDC.TextOut(...);
///
//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
// pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
//绘图完成后的清理
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC.DeleteDC();
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
nWidth = rc.Width();
nHeight = rc.Height();
CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
//这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^
//下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
//将位图选入到内存显示设备中
//只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
//先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景
//你也可以用自己应该用的颜色
MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));
////绘图
MemDC.TextOut(...);
MemDC.TextOut(...);
///
//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
// pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
//绘图完成后的清理
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC.DeleteDC();
CDC MemDC;
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap MemBitmap;
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, 800, 600); CBitmap *pOldBitmap = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
// 在兼容DC里绘制图像//
MydrawDirect(&MemDC);//你的函数
//将绘制完成的图像COPY到屏幕指定位置//
pDC->BitBlt(0, 0, 800, 600, &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
MemDC.SelectObject(pOldBitmap);
CBitmap *oldbmp, *newbmp;
CClinetDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);newbmp->CreateCompatibleBitmap(&dc,rect.Width(),rect.Height());
oldbmp=memDC.SelectObject(newbmp);rect.InflateRect(-10,-10);
memDC.Rectangle(rect);dc.BitBlt(0,0,300,300,&memDC,0,0,,SRCCOPY);