1.H文件
#ifndef __TRANSPARENTIMAGE_H_TRANSPARENTIMAGE_42A6E395_97E4_11D3_B6F0_005004024A9E
#define __TRANSPARENTIMAGE_H_TRANSPARENTIMAGE_42A6E395_97E4_11D3_B6F0_005004024A9E
#if _MSC_VER >= 1000
#pragma once
#endif
class CTransparentImage : public CStatic
{ public:
COLORREF m_Back;
CTransparentImage() ;
virtual ~CTransparentImage() ;
//{{AFX_VIRTUAL( CTransparentImage )
//}}AFX_VIRTUAL
protected:
//{{AFX_MSG( CTransparentImage )
afx_msg void OnPaint() ;
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
} ;//{{AFX_INSERT_LOCATION}}#endif
CPP文件
#include "StdAfx.h"
#include "TransparentImage.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__ ;
#endif
CTransparentImage::CTransparentImage()
{
}
CTransparentImage::~CTransparentImage()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP( CTransparentImage, CStatic )
//{{AFX_MSG_MAP( CTransparentImage )
ON_WM_PAINT()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
void CTransparentImage::OnPaint() 
{
HBITMAP l_hbmpBitmap = GetBitmap() ;
if( l_hbmpBitmap == NULL )
{
Default() ;
return ;
}
CPaintDC l_PaintDC( this ) ;
CRect l_rcClient ;
GetClientRect( &l_rcClient ) ;
CDC  l_BufferDC ;
 l_BufferDC.CreateCompatibleDC( &l_PaintDC ) ;
CBitmap  l_BufferBitmap ;
 l_BufferBitmap.CreateCompatibleBitmap( &l_PaintDC, l_rcClient.Width(), l_rcClient.Height() ) ;
CBitmap* l_pOldBufferBitmap = l_BufferDC.SelectObject( &l_BufferBitmap ) ;
CDC  l_MaskDC ;
 l_MaskDC.CreateCompatibleDC( &l_PaintDC ) ;
CBitmap  l_MaskBitmap ;
 l_MaskBitmap.CreateBitmap( l_rcClient.Width(), l_rcClient.Height(), 1, 1, NULL ) ;
CBitmap* l_pOldMaskBitmap = l_MaskDC.SelectObject( &l_MaskBitmap ) ;
#define ROP4_TRANSPARENTBLIT 0xCCAA0020
#define SRCMASK 0x00220326
CDC  l_MemoryDC ;
 l_MemoryDC.CreateCompatibleDC( &l_PaintDC ) ;
CBitmap* l_pOldMemoryBitmap = l_MemoryDC.SelectObject( CBitmap::FromHandle( l_hbmpBitmap ) ) ; l_BufferDC.BitBlt( 0, 0, l_rcClient.Width(), l_rcClient.Height(), &l_MemoryDC, 0, 0, SRCCOPY ) ; l_MemoryDC.SelectObject( l_pOldMemoryBitmap ) ;
COLORREF l_crOldBack = l_BufferDC.SetBkColor( RGB( 255, 0, 255 ) ) ; l_MaskDC.BitBlt( 0, 0, l_rcClient.Width(), l_rcClient.Height(), &l_BufferDC, 0, 0, SRCCOPY ) ; l_BufferDC.SetBkColor( l_crOldBack ) ;
if( ! l_PaintDC.MaskBlt( 0, 
 0, 
     l_rcClient.Width(),
     l_rcClient.Height(),
     &l_BufferDC,
     0,
     0,
     l_MaskBitmap,
     0,
     0,
     ROP4_TRANSPARENTBLIT ) )
{
CDC  l_CopyDC ;
 l_CopyDC.CreateCompatibleDC( &l_PaintDC ) ;
CBitmap  l_CopyBitmap ;
 l_CopyBitmap.CreateCompatibleBitmap( &l_PaintDC, l_rcClient.Width(), l_rcClient.Height() ) ;
CBitmap* l_pOldCopyBitmap = l_CopyDC.SelectObject( &l_CopyBitmap ) ; l_CopyDC.BitBlt(   0, 0, l_rcClient.Width(), l_rcClient.Height(), &l_PaintDC,  0, 0, SRCCOPY  ) ;
l_CopyDC.BitBlt(   0, 0, l_rcClient.Width(), l_rcClient.Height(), &l_MaskDC,   0, 0, SRCAND   ) ;
l_BufferDC.BitBlt( 0, 0, l_rcClient.Width(), l_rcClient.Height(), &l_MaskDC,   0, 0, SRCMASK  ) ;
l_CopyDC.BitBlt(   0, 0, l_rcClient.Width(), l_rcClient.Height(), &l_BufferDC, 0, 0, SRCPAINT ) ;
l_PaintDC.BitBlt(  0, 0, l_rcClient.Width(), l_rcClient.Height(), &l_CopyDC,   0, 0, SRCCOPY  ) ; l_CopyDC.SelectObject( l_pOldCopyBitmap ) ;
}
l_MaskDC.SelectObject( l_pOldMaskBitmap ) ;
l_BufferDC.SelectObject( l_pOldBufferBitmap ) ;
}
///////////////////////////////////////////////////////
2.将位图和此类相关
CTransparentImage m_Image ;
3.初始化时候要设置
      m_Image.m_Back=RGB(232,213,23);   //此颜色必需和位图颜色相符