gamewnd::gamewnd()
{
Create(NULL,"人物行走");
char ch[8]; for(int i=0;i<4;i++)
{
for(int j=0;j<6;j++)
{
sprintf(ch,"%d.%d.bmp",i+1,j+1);
bitmap[i][j]=new CBitmap;
bitmap[i][j]->m_hObject=LoadImage(NULL,ch,IMAGE_BITMAP,96,97,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
}
}
mdc=new CDC;
CClientDC dc(this);
mdc->CreateCompatibleDC(&dc);
mdc->SelectObject(bitmap[0][0]);
i=0;
dir=0;
index=0;
}void gamewnd::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this);
if(dir>=4)
{
dir=0;
}
if(index<6)
{
mdc->SelectObject(bitmap[dir][index]);
index++;
}
else
{
index=0;
dir++;
mdc->SelectObject(bitmap[dir][index]);
}
dc.BitBlt(0,0,96,97,mdc,0,0,SRCCOPY);
CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
运行时出错误:
“0x004ae95d”指今引用的“0xfdfdfe01”内存。该内存不能“read”。