单位是微秒,如果你要纳秒,就无能为力了以下可以精确到毫秒。
BOOL CDeviceThread::InitInstance()
{
// TODO:  perform and per-thread initialization here
Sleep(3000);//完成初始化工作 
//获得本机的最小定时器分辨率,所有应用应该大于等于该分辨率
if(timeGetDevCaps(&m_tc,sizeof(TIMECAPS))==TIMERR_NOERROR)
{
m_wAccuracy=min(max(m_tc.wPeriodMin,1),m_tc.wPeriodMax);//取得分辨率
timeBeginPeriod(m_wAccuracy);
}
//用timeSetEvent设定事件的触发方式,参数1为定时间隔,2为设定程序所需的最小分辨率
//参数3为调用回调函数,4为用户提供的回调数据,5为每隔一定时间触发一次,
//如为TIME_ONESHOT事件仅触发一次
//虽然可最小精确到1ms,但这里为1s
m_Timer_ID=timeSetEvent(1000,m_wAccuracy,(LPTIMECALLBACK)CatchMMTimer,0,TIME_PERIODIC);
return TRUE;
}int CDeviceThread::ExitInstance()
{
// TODO:  perform any per-thread cleanup here
timeKillEvent(m_Timer_ID); //删除定时器句柄
timeEndPeriod(m_wAccuracy); //删除定时器分辨率
return CWinThread::ExitInstance();
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CDeviceThread, CWinThread)
//{{AFX_MSG_MAP(CDeviceThread)
ON_MESSAGE(WM_READFROMDEVICE, OnReadFromDevice)//自定义消息映射
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
//用户定义的函数用于接收多媒体定时器的事件通知
void CALLBACK CatchMMTimer(UINT wTimerID,UINT nMsg,DWORD dwUser,DWORD dw1,DWORD dw2)
{
//发送消息到自定义消息处理函数 
PostThreadMessage(((CMainFrame*)(theApp.m_pMainWnd))->m_DeviceThread.m_nThreadID,WM_READFROMDEVICE,0,0);
PostThreadMessage(::m_DataPool.m_AlertClassThread.m_nThreadID,WM_READALERTDATA,0,0);

}

解决方案 »

  1.   

    时钟频率1GHz对应的周期是1ns,看看你的CPU有多快,执行了几条指令,程序能响应吗?
      

  2.   

    当然不是纳秒,是millisecond(毫秒),要达到纳秒级我认为不可能,因为操作系统都好像没有达到这种级别,不过系统倒是提供了一个精度为1毫秒(报告上说是这样)的高精度定时器,它一般是用在多媒体程序中,如果你想用的话,要包含头文件mmsystem.h并确保winmm.lib在链接时可被引用.MMRESULT timeSetEvent(UINT uDelay,UINT uResolution,LPTMECALLBACK lpTimeProc,DWORD dwUser,UINT fuEvent);
      

  3.   

    时钟频率1GHz对应的周期是1ns,看看你的CPU有多快,执行了几条指令,程序能响应吗?
      

  4.   

    这个应该和系统时钟有关啊. 现在的处理器都是1GHZ以上,去掉指令周期中...开玩笑的...有那么快吗? ns级也太难了吧?