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解决方案 »

  1.   

    我说兄弟,其实速度是一样的,不管是使用VC还是IE,在IE下,这些图形文件都是独立存在,并不包含在运行程序中,你用VC同样也可以实现,只要你不把这些位图全部装入资源,而是在程序执行时利用如:LoadImage(....)函数动态装入内存中再运行,就可以了.有些工具执行图片似乎很快,那只不过是采用了比位图更优越的图形保存格式和图形算法,使图片装入内存后,空间更小罢了.
      

  2.   

    这位老兄说的似乎很有道理,尤其是说在图象保存时采用算法这一点上,更是具有独到这处,可是我想了半天也不知道除了这个方法(例如图像有10个像素同为0x0A,我记为100×0x0A,显示的时候肯定要扫描图像点阵,恢复压缩前的图像点阵;不过有一点很是疑惑,如果让图象在内存中压缩,显示时再解压,必然要增加CPU的处理时间,软件跑起来会更慢才是)用什么能让图象在内存中很小。我处理过jpg,gif等一些格式的图像,装进来后就只能作为位图显示了,我采用的是::StretchDIBits()显示图像,发觉软件速度随着图像显示尺寸的变大而变慢,当显示多幅图像时,软件运行速度变得非常慢,我不知道该怎么改善性能,据说是因为位图显示函数是按位拷贝,因此速度很慢。不知那位老兄做过这方面得处理,教小弟一次,你要多少分都行!
      

  3.   

    up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!up!
      

  4.   

    采用线程来画图像!!当然用信号来同步。在OnDraw()中发出信号,在线程中画出图像,
    防止闪烁的话还得用内存拷贝。去年我在一个工程中碰到这样的事情,cpu一会儿就100%了,当然用到上面的方法后基本上cpu就在20%左右。
      

  5.   

    还是没找到问题的根源,我用线程,还是不行呀!线程根本不能提高速度,只能让我们的程序不独占资源罢了!有谁知道WORD是怎么做的!我用Word与我的程序作了对比明,显发觉Word有很大优势,譬如在word里插入10张图片,我的程序里也显示10张图片,然后让一个对话框在上面移动,word一点延时和闪烁都没有,可见很完美!而我的程序有明显的延时!不知该怎么办.哪位老兄有兴趣,我送上源码,大家一起讨论!