insert copy最简单。
不知道怎样加到repository里。

解决方案 »

  1.   

    或者把资源文件单独保存,用时INSERT好了。
      

  2.   

    需要使用文本编辑器打开.rc文件,例如,下面就是从.rc中复制下来的一段/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //
    // Dialog
    //IDD_GAMEENGINE_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 256, 199
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION
    EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
    CAPTION "Demo"
    FONT 9, "宋体"
    BEGIN
    END可以它保存起来,用时插入就可.
      

  3.   

    我想就是建立一种资源类型,于dialog下。是dialog的一种,只是这个对话框时我自己定义的。
      

  4.   

    你可以把你做的那个对话框的.H(Mydialog.H)和.CPP(Mydialog.CPP)文件复制到你在另一个程序使用这两个文件的目录中,然后在你在用新建此种对话框的文件中把这个.H文件包含到想要用这种对话框的文件中,(如那个工程中的View文档中),使用Mydialog pMydialog;
    pMydialog.Create();