消息处理机制概括(摘自CSDN):
1.把窗口处理函数改成一全局函数。
2.应用C++的静态成员变量和函数,建立起一张基类子类的连络图。
3.在每个类中保存一张消息及其处理函数的表,即所谓消息映射。
4.系统发消息时,首先会调用那个全局函数。
5.全局函数中,拧到那张类图的把柄,然后在有关消息映射表中寻找并调用处理函数。