我是在opengl的视窗里画了很多三维点,现在想实现用鼠标画多边形,以选择落在多边形内的点。可是onlbuttondown返回的屏幕坐标跟opengl的坐标不一致,用了网上的转换代码也不对。其实我的要求很简单,选择点的时候可以在xoy平面选择就行,不必考虑z坐标,请问该怎么做呢?先谢谢各位高手了!