第一步:定义消息。一个消息实际上是开发 Windows应用程序时, Microsoft 推荐用户自定义消息至少是 WM_USER+100 ,因为很多新控件也要使用 WM_USER 消息。    第二步:实现消息处理函数。该函数使用 WPRAM 和 LPARAM 参数并返回 LPESULT 。    LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam){// TODO: 处理用户自定义消息 AfxMessageBox(" 处理用户自定义消息 "); return 0;}    第三步:在类头文件的 AFX_MSG 块中说明消息处理函数: 
   class CMainFrame:public CMDIFrameWnd{   ...   // 一般消息映射函数    protected:   // {{AFX_MSG(CMainFrame)   afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);   afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);   afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);   //}}AFX_MSG   DECLARE_MESSAGE_MAP()}   第四步:在用户类的消息块中,使用 ON_MESSAGE 宏指令将消息映射到消息处理函数中。 
   BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)   //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)   ON_WM_CREATE()   ON_WM_TIMER()   ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)   //}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()   这样,一个用户自定义消息就可以使用了,如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以调用 SDK 函数 RegisterWindowMessage 并使用 ON_REGISTER_MESSAGE 宏指令取代 ON_MESSAGE 宏指令,其余步骤同上。    VC++ 为程序员提供了一套功能强大、方便快捷的编程工具,它可以帮你方便的生成窗口、菜单等用户界面,可惜就是做出来的东西都一样,没有一点个性。下面,就介绍一些方法,让我们可以按照自己的设计定制出更加符合自己程序风格的窗口。