不可以。如果编译器需要了解class a的布局,就需要#include a.h
如果编译器遇到的是class *a; 那么可以用“class a;”
如果编译器遇到的是class *a; 那么可以用“class a;”
解决方案 »
- CALLBACK function在Win32 C++里面到底怎么用的?
- ********继续散20分,第10个人进来后结贴,为的是细水长流**********
- ###高分求vc7环境设置的问题。。up者有分####
- 继承MFC类问题
- VC学到现在,怎么感觉这么累…… ~~0~~
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- 谁帮帮忙,提供一个snagit6.1.1版的注册码!44分祝您事事如意!
- 安装了boundschecker 编译时的警告
- 如何判断接口类型?
- 对话框中的CHILD,POPUP,OVERLAPPED属性是什么意思?用的时候要注意些什么?
class CServerDoc;class CListeningSocket : public CSocket
{
DECLARE_DYNAMIC(CListeningSocket);// Construction
public:
CListeningSocket(CServerDoc* pDoc);// Attributes
public:
CServerDoc* m_pDoc;// Overridable callbacks
protected:
virtual void OnAccept(int nErrorCode);// Implementation
public:
virtual ~CListeningSocket();#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
};
其中class CServerDoc;代表什么含义?
#include ……