1.strlen实在在<string.h>中,而不是在stdio.h中
2。你的理解是对的。验证程序:
#include "stdafx.h"
#include <iostream.h>
#include <string.h>
main()
{
char * p = "sadfas";
int j = strlen(p);
for(int i =0;i<j;i++)
cout<<*(p++);}
3。
#include "stdafx.h"
#include <iostream.h>
#include <string.h>
#include <afx.h>
#include <windows.h>
main()
{
char * p = "12345";
LPSTR pp = p;
int j = strlen(p);
cout<<pp<<endl;
LPCTSTR ppp = p;
cout<<ppp<<endl;
CString str = p;
cout<<str<<endl;
int i = atoi(p);
cout<<i<<endl;
long l = atol(p);
cout<<l<<endl;
unsigned ui = unsigned(i);
cout<<ui<<endl;}
_T("abc")作用是把“abc”转化为UNICODE

解决方案 »

  1.   

    CString str1;
    float fla=0.111;
    str1.Format("%f",b);
    char *转化成CString的可以如下:
    char buf[];
    const CString &path=buf;(不加const出错,为什么,没搞明白)
    另外还有_variant_t,LPSTR,LPTSTR,VARIANT,int,char等等的互相转化如何实现请大家来讨论一下! 
    回复贴子: 
    回复人: meng_tenboy(猛不懂) (2001-11-23 17:04:57)  得0分 
        刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。我们先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;
    long l = 2001;
    float f=300.2;
    double d=12345.119;
    char username[]="女侠程佩君";
    char temp[200];
    char *buf;
    CString str;
    _variant_t v1;
    _bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串
    短整型(int)
    itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
    itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 
    长整型(long)
    ltoa(l,temp,10);
    二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针
    CString变量
    str = "2008北京奥运";
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 
    BSTR类型的_variant_t变量
    v1 = (_bstr_t)"程序员";
    buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);三、字符串转换为其它数据类型
    strcpy(temp,"123"); 短整型(int)
    i = atoi(temp); 
    长整型(long)
    l = atol(temp); 
    浮点(double)
    d = atof(temp);四、其它数据类型转换到CString
    使用CString的成员函数Format来转换,例如:
    整数(int)
    str.Format("%d",i); 
    浮点数(float)
    str.Format("%f",i); 
    字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
    str = username;五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
    CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
    char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h
    反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
    六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
    VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据
    va.lVal=a; ///赋值对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:unsigned char bVal; VT_UI1 
    short iVal; VT_I2 
    long lVal;  VT_I4  
    float fltVal;  VT_R4 
    double dblVal;  VT_R8  
    VARIANT_BOOL boolVal;  VT_BOOL 
    SCODE scode;  VT_ERROR 
    CY cyVal;  VT_CY 
    DATE date;  VT_DATE 
    BSTR bstrVal;  VT_BSTR 
    IUnknown FAR* punkVal;  VT_UNKNOWN 
    IDispatch FAR* pdispVal;  VT_DISPATCH 
    SAFEARRAY FAR* parray;  VT_ARRAY&brvbar;* 
    unsigned char FAR* pbVal;  VT_BYREF&brvbar;VT_UI1 
    short FAR* piVal;  VT_BYREF&brvbar;VT_I2 
    long FAR* plVal;  VT_BYREF&brvbar;VT_I4 
    float FAR* pfltVal;  VT_BYREF&brvbar;VT_R4 
    double FAR* pdblVal; VT_BYREF&brvbar;VT_R8 
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF&brvbar;VT_BOOL 
    SCODE FAR* pscode;  VT_BYREF&brvbar;VT_ERROR 
    CY FAR* pcyVal;  VT_BYREF&brvbar;VT_CY 
    DATE FAR* pdate; VT_BYREF&brvbar;VT_DATE 
    BSTR FAR* pbstrVal;  VT_BYREF&brvbar;VT_BSTR 
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  VT_BYREF&brvbar;VT_UNKNOWN 
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF&brvbar;VT_DISPATCH 
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  VT_ARRAY&brvbar;* 
    VARIANT FAR* pvarVal;  VT_BYREF&brvbar;VT_VARIANT 
    void FAR* byref;  VT_BYREF 
    _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
    例如:
    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;
    COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
    COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;
    七、其它对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
    LPARAM lParam;
    WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位 
    对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
    WORD wValue;
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位  
    回复人: alphagx(alpha) (2001-11-23 17:18:46)  得0分 
    int 转变为char 可以用 itoa()
    char 转变为int atoi() 
    回复人: GrayWhite(灰白) (2001-11-23 17:44:36)  得0分 
    可以转换的类是进行了操作符重载,类型转化也是一种操作。  
    回复人: vjeymyf(vjeymyf) (2001-11-23 18:39:30)  得0分 
    uPupup  
    回复人: loop000(一天到晚游泳的鱼) (2001-11-23 18:41:10)  得0分 
    tk  
    回复人: fudy(windwolf) (2001-11-23 19:15:26)  得0分 
    sscanf和sprintf是很好用的两个函数,比如把23转化成16进制的字符串"17",
    就可以用:
          int i=23;
          char a[10];
          sprintf(a,"0x%X",i);  
    回复人: xtky_limi(亲爱的,别急,我写完这个接口就来陪你!) (2001-11-23 19:24:56)  得0分 
    旁听  
    回复人: firehorizon(ldh) (2001-11-23 19:26:33)  得0分 
    学习!  
    回复人: ccnuxjg(阿木) (2001-11-23 19:28:25)  得0分 
    GetBuffer可把CString转换为char
    还有函数
    atoi()
    itoa()
    ltoa()
    可将字符型的与整形的相互转化  
      

  2.   

    嗯,最好不要用 char* p = "Hello, world" 这样的代码,这有危险。详细的讨论你可以去看:http://club.pchome.net/2002/3/12/501465.htm而 _T 的作用,是 VC 利用来方便 UNICODE 支持的:如果你的工程编译选项中选定了 UNICODE ,那么 _T 声明的字符串就是 UNICODE ,否则就是传统 ASCII。这样,要更改字符设定仅需改变选项重新编译就可以了,与源代码无涉。TCHAR 也是类似的情况。
      

  3.   

    在ANSI和DBCS平台下,_T就根本不起作用。在预编译的时候被去掉。在UNICODE平台下,会把字符以UNICODE方式存储。与之对应的是_L,_L不论是什么平台下都以UNICODE方式存储!
      

  4.   

    抛砖引玉
    1、因为指针和数值不总是一样的
      char *p = "hello world";的风格不是很好,
      因为
       char *p = "hello world";
       p[1]='1'; //编译不会错,run会出错
      改成
       char pc[] = "hello world";
       char *p = pc;
       p[1]='1'; //不会出错的,
       
        int  a = sizeof(pc);  //a = 12
        a = sizeof(p);        // a = 4
       strlen 因该也是同理
     2
         char a = p[0];
       p ++;
       a = p[0];
    3
      LPSTR 指向字符串的指针
      LPCTSTR 指向unicode 或者 DBCS (双字节字符集)字符串的指针
      CString:mfc封装的一个类
      
      int A 16-bit integer on Windows versions 3.0 and 3.1; a 32-bit    integer on Win32.
      long a 32-bit    integer
    4
     _T("abc"),
     如果你的编译选项里定义了_UNICODE,编译器自动将"abc"转为L"abc"(unicode编码)
     
      

  5.   

    很实用的文章啊。。hehe继续关注。
      

  6.   

    BOOL GetUserName(
      LPTSTR lpBuffer,  // name buffer
      LPDWORD nSize     // size of name buffer
    );
    这个函数的第一个变量的类型就是 LPTSTR,我这样用老是出错:
    char a[16];
    GetUserName(a,16);
    这是为什么呀?
      

  7.   

    忘了,还有字符数组转成指针了
     char p[] = "hello world";
      转成指针 char *c 了
    它的首地址是: p[0]不?CString取出的字符指针和上面上样吧?还有将一个CString转那种,像下面的:
      CString S = "hello";                 这个怎么转  
      PostMessage(Handle, WM_MSG, 0, WPARAM(CString类型/或其它类型));
    void SomeMSGRecv(MSG *msg);
    {
      这里怎么将WPARAM转成CString or 其它类型?
    }
      

  8.   

    char a[16];
    ZeroMemory(@a, 16);
    GetUserName(@a, 16);
    char a[]取首地址是@a, 还是a[0]了?