不知下面的文章是否对你有用利用MFC实现对象拖放   对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口
之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)
等操作的技术。    利用对象拖放,可以为用户提供方便、直观的操作界面。
实现对象拖放技术,需要了解、使用MFC的CView、COleDataSource和COleDropTarget
等类,并利用这些类协同工作。
本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术。
利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。修改稿利用MFC实现对象拖放 1.对象拖放概念    对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口
之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)
等操作的技术。    对象拖放是在操作系统的帮助下完成的。 要开始一次拖动, 首先需要指定
或生成被拖动的对象,然后指定整个拖放操作过程所使用的数据格式,并按指定
的数据格式提供数据,最后启动对象拖放操作;当对象在某一窗口内落下时,拖
放过程结束,接收拖放对象的窗口按指定的数据格式提取有关数据,并根据提取
的数据生成对象。2.MFC中用于对象拖放的类MFC(Microsoft Foundation ClassLibrary)为实现对象拖放提供了如下三个类。
为便于后边的
讨论我们先来熟悉一下这些类。2.1.COleDataSource。用于启动一次拖放操作,并向系统提供拖放对象的数据。
类中的成员
函数有如下三种:a.设定提供数据的方式和使用的数据格式。提供数据的方式有两种,一种是即时
方式,另一种是延迟方式;即时方式需要在拖动开始之前提供数据;延迟方式不
需要立即提供数据,当系统请求有关数据时,由OnRenderData()等虚函数提供所
需的数据。可以用CacheGlobalData()等函数指定使用即时方式提供数据,也可以用
DelayRenderData()等函数指定使用延时方式提供数据。b.响应请求,提供数据。应当重载OnRenderFileData()或其他相应的虚函数,以
提供有关数据(后边将详细讨论)。c.实施拖放操作。调用函数DoDragDrop(),开始实施拖放操作。2.2.OleDataTarget。用于准备接收拖放对象的目标窗口;一个窗口要想能够接收
拖放对象,必须包含一个COleDataTarget对象,并注册该对象。类中主要成员函数:a.注册。函数Register()注册该对象,以便使窗口能够接收拖放对象。b.响应拖放过程中的动作(虚成员函数) 当鼠标首次进入窗口时系统将调用
OnDragEnter(),当鼠标移出窗口时系统将调用OnDragLeave(), 当鼠标在窗口内移动,
系统将重复调用调用OnDragOver(),当对象在窗口内落下调用OnDrop()。 2.3.OleDataObject.用于接收拖放对象,类中主要成员函数有两种:a.确定可以使用的数据格式。IsDataAvailable()等函数确定指定数据格式是否可用;b.获取数据。GetData()、GetFileData()等函数用于按指定数据格式获得数据。3.利用MFC实现对象拖放     要实现一次对象拖放,需要做三方面的工作:对象所在的窗口准备拖放对象并启拖动操作,
接受对象的窗口响应有关拖放消息并接受落下的对象,以及拖放完成时的后期处理。
以下分别予以介绍。3.1. 拖动操作的启动。拖放操作一般是从单击鼠标左键开始。在消息WM_LBUTTONDOWN的响应
函数OnLButtonDown(...)中,首先要判定是否选定了某一对象,如果未选定或选定多个,则不能进
行拖放操作;如果选定了一个对象,则可以进行拖放操作。要启动一次拖放操作,需要先准备一个COleDataSource对象。注意到类COleClientIten和类
COleServerItem都是从类COleDataSource上派生的,如果选定的是COleClientItem对象或者是
COleServerItem对象,则可以直接使用;否则,需要生成一个COleDataSource对象,值得注意的
是:需要象上文中所说的,应该指定使用的数据格式,并按指定格式提供对象的有关数据。下面给出准备数据源的例子:
class myDataSource: public COleDataSource
{
public:
COLORREF color;
CString str;
protected:
virtual BOOL OnRenderFileData(LPFORMATETC,CFile*); 
//......
};BOOL myDataSource::OnRenderFileData(LPFORMATETC lpFormatEtc,CFile* pFile)

if(lpFormatEtc->cfFormat==CF_TEXT)

pFile.Write("Test DragDrop",13); //Magic String
pFile.Write(&color,sizeof(COLORREF));int len= str.GetLength();
pFile.Write(&len,sizeof(int));
pFile.Write(str,len); 
return TRUE;
}COleDataSource::OnRenderFileData(lpFormatEtc,pFile); 
return FALSE;
}    有了以上数据源之后,就可以在消息WM_LBUTTON的响应函数OnLButtonDown()中,按如下方式,指定使用的数据格式:myDataSource* pItemDragDrop=new myDataSource;
pItemDragDrop->str="This string will dragdrop to another place";
pItemDragDrop->DelayRenderFileData(CF_TEXT,NULL);    指定好使用的数据格式之后,调用此对象的成员函数DoDragDrop(...),启动对象拖放操作。
需要注意的是,函数DoDragDrop(...)并不立即返回,而是要等到鼠标按钮弹起之后。
3.2. 拖放对象的接收。缺省情况下,一般的窗口是不能接收拖放对象的;要使窗口可以接收拖
放对象,需要在窗口类定义中加入成员对象COleDropTarget,并在生成窗口时调用函数
COleDataTarget::Register()。例如:
Class myView : public CScrollView
{
private:
COleDropTarget oleTarget;
protected:
virtual int OnCreate(LPCREATESTRUCT); 
//......
}int myView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
    //......    dropTarget.Register(this);
    return 0;
}为实现拖放对象的接收,还应重载CView或COleDropTarget的虚函数:COnDragMove()、
OnDragEnter()和OnDrop()等。函数OnDragEnter()、OnDragMove()应根据鼠标在窗口中的位置,
返回以下数值:DROPEFFECT_MOVE---表明可以把对象复制到现在的窗口、现在的位置;
DROPEFFECT_COPY---表明可以把对象从原来的窗口、原来的位置移到现在的窗口、现在的位置;
DROPEFFECT_NONE---表明不能在该窗口的该位置放下。
下例只允许移动对象,而不允许复制对象:
DROPEFFECT myView::OnDragEnter(......) 
{
    return DROPEFFECT_MOVE; 
}DROPEFFECT myView::OnDragOver(......) 
{
return DROPEFFECT_MOVE;
}
函数OnDrop()应处理拖动对象放下后的工作。该函数的参数pDataObjec指向一个
COleDataObject对象,利用指针,可以获取有关数据。该函数的一般实现是:a.检查对象的数据格式: 利用函数COleDataObject::IsDataAvailable();b.按指定的格式获取数据:利用COleDataObject::GetFileData()等函数;c.建立对象(可能与原对象相同,也可能不建立对象仅使用对象中的数据):利用以上步骤
得到的数据建立对象。例如:
char magic_string[13];
COLORREF color;
CString str;
int len;
myDataSource* pMyData;if(IsDataAvailable(CF_TEXT))
{
CFile file=GetFileData(CF_TEXT); file.Read(magic_string,13);
if(strncmp(magic_string,"Test DragDrop",13)==0)
{
file.Read(&color,sizeof(COLORREF));
file.Read(&len,sizeof(int)); 
file.Read(str,len); CClientDC dc(this);
dc.SetTextColor(color);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.TextOut(100,50,str,len); pMyData=new myDataSource;
pMyData->color=color;
pMyData->str=str;
}
}对于COleClientItem或COleServerItem对象,可以按以下方法很容易地重建对象:
COleClient* pItem=GetDocument()->CreateNewItem();
pItem->CreateFrom(pDataObject);3.3. 拖放操作的结束函数DoDragDrop()返回时,拖放过程结束。函数DoDragDrop()的返回值,
表明了对象的拖放结果。
DROPEFFECT_MOVE:对象被放到他处,需删除原对象
DROPEFFECT_COPY:对象被复制到他处,不删除原对象
DROPEFFECT_NONE:未能实现拖放,无需删除原对象例如:
int DragEffect=pItemTracking->DoDragDrop(......);
switch(DragEffect)
{
case DROPEFFECT_MOVE:
delete pItemTracking;
GetDocument()->UpdateAllItems(NULL);
GetDocument()->UpdateAllViews(NULL);
break;
case DROPEFFECT_COPY: 
case DROPEFFECT_NONE:
default:
break;

解决方案 »

  1.   

    up up uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuup
      

  2.   

    我的控件是添加ON_WM_DROPFILES()的消息映射函数void CMy4View::OnDropFiles(HDROP hDropInfo) ;在函数中调用DragQueryFile(hDropInfo, iFile, lpszFile, cch)来得到文件信息的。用调试控件的工具调试,结果都是对了,加入到自己的应用程序中也是可以的。可就是加入IE后不好用了。
      

  3.   

    好文章,我COPY!
    利用MFC实现对象拖放   对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口
    之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)
    等操作的技术。    利用对象拖放,可以为用户提供方便、直观的操作界面。
    实现对象拖放技术,需要了解、使用MFC的CView、COleDataSource和COleDropTarget
    等类,并利用这些类协同工作。
    本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术。
    利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。修改稿利用MFC实现对象拖放 1.对象拖放概念    对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口
    之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)
    等操作的技术。    对象拖放是在操作系统的帮助下完成的。 要开始一次拖动, 首先需要指定
    或生成被拖动的对象,然后指定整个拖放操作过程所使用的数据格式,并按指定
    的数据格式提供数据,最后启动对象拖放操作;当对象在某一窗口内落下时,拖
    放过程结束,接收拖放对象的窗口按指定的数据格式提取有关数据,并根据提取
    的数据生成对象。2.MFC中用于对象拖放的类MFC(Microsoft Foundation ClassLibrary)为实现对象拖放提供了如下三个类。
    为便于后边的
    讨论我们先来熟悉一下这些类。2.1.COleDataSource。用于启动一次拖放操作,并向系统提供拖放对象的数据。
    类中的成员
    函数有如下三种:a.设定提供数据的方式和使用的数据格式。提供数据的方式有两种,一种是即时
    方式,另一种是延迟方式;即时方式需要在拖动开始之前提供数据;延迟方式不
    需要立即提供数据,当系统请求有关数据时,由OnRenderData()等虚函数提供所
    需的数据。可以用CacheGlobalData()等函数指定使用即时方式提供数据,也可以用
    DelayRenderData()等函数指定使用延时方式提供数据。b.响应请求,提供数据。应当重载OnRenderFileData()或其他相应的虚函数,以
    提供有关数据(后边将详细讨论)。c.实施拖放操作。调用函数DoDragDrop(),开始实施拖放操作。2.2.OleDataTarget。用于准备接收拖放对象的目标窗口;一个窗口要想能够接收
    拖放对象,必须包含一个COleDataTarget对象,并注册该对象。类中主要成员函数:a.注册。函数Register()注册该对象,以便使窗口能够接收拖放对象。b.响应拖放过程中的动作(虚成员函数) 当鼠标首次进入窗口时系统将调用
    OnDragEnter(),当鼠标移出窗口时系统将调用OnDragLeave(), 当鼠标在窗口内移动,
    系统将重复调用调用OnDragOver(),当对象在窗口内落下调用OnDrop()。 2.3.OleDataObject.用于接收拖放对象,类中主要成员函数有两种:a.确定可以使用的数据格式。IsDataAvailable()等函数确定指定数据格式是否可用;b.获取数据。GetData()、GetFileData()等函数用于按指定数据格式获得数据。3.利用MFC实现对象拖放     要实现一次对象拖放,需要做三方面的工作:对象所在的窗口准备拖放对象并启拖动操作,
    接受对象的窗口响应有关拖放消息并接受落下的对象,以及拖放完成时的后期处理。
    以下分别予以介绍。3.1. 拖动操作的启动。拖放操作一般是从单击鼠标左键开始。在消息WM_LBUTTONDOWN的响应
    函数OnLButtonDown(...)中,首先要判定是否选定了某一对象,如果未选定或选定多个,则不能进
    行拖放操作;如果选定了一个对象,则可以进行拖放操作。要启动一次拖放操作,需要先准备一个COleDataSource对象。注意到类COleClientIten和类
    COleServerItem都是从类COleDataSource上派生的,如果选定的是COleClientItem对象或者是
    COleServerItem对象,则可以直接使用;否则,需要生成一个COleDataSource对象,值得注意的
    是:需要象上文中所说的,应该指定使用的数据格式,并按指定格式提供对象的有关数据。下面给出准备数据源的例子:
    class myDataSource: public COleDataSource
    {
    public:
    COLORREF color;
    CString str;
    protected:
    virtual BOOL OnRenderFileData(LPFORMATETC,CFile*); 
    //......
    };BOOL myDataSource::OnRenderFileData(LPFORMATETC lpFormatEtc,CFile* pFile)

    if(lpFormatEtc->cfFormat==CF_TEXT)

    pFile.Write("Test DragDrop",13); //Magic String
    pFile.Write(&color,sizeof(COLORREF));int len= str.GetLength();
    pFile.Write(&len,sizeof(int));
    pFile.Write(str,len); 
    return TRUE;
    }COleDataSource::OnRenderFileData(lpFormatEtc,pFile); 
    return FALSE;
    }    有了以上数据源之后,就可以在消息WM_LBUTTON的响应函数OnLButtonDown()中,按如下方式,指定使用的数据格式:myDataSource* pItemDragDrop=new myDataSource;
    pItemDragDrop->str="This string will dragdrop to another place";
    pItemDragDrop->DelayRenderFileData(CF_TEXT,NULL);    指定好使用的数据格式之后,调用此对象的成员函数DoDragDrop(...),启动对象拖放操作。
    需要注意的是,函数DoDragDrop(...)并不立即返回,而是要等到鼠标按钮弹起之后。
    3.2. 拖放对象的接收。缺省情况下,一般的窗口是不能接收拖放对象的;要使窗口可以接收拖
    放对象,需要在窗口类定义中加入成员对象COleDropTarget,并在生成窗口时调用函数
    COleDataTarget::Register()。例如:
    Class myView : public CScrollView
    {
    private:
    COleDropTarget oleTarget;
    protected:
    virtual int OnCreate(LPCREATESTRUCT); 
    //......
    }int myView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
    {
        //......    dropTarget.Register(this);
        return 0;
    }为实现拖放对象的接收,还应重载CView或COleDropTarget的虚函数:COnDragMove()、
    OnDragEnter()和OnDrop()等。函数OnDragEnter()、OnDragMove()应根据鼠标在窗口中的位置,
    返回以下数值:DROPEFFECT_MOVE---表明可以把对象复制到现在的窗口、现在的位置;
    DROPEFFECT_COPY---表明可以把对象从原来的窗口、原来的位置移到现在的窗口、现在的位置;
    DROPEFFECT_NONE---表明不能在该窗口的该位置放下。
    下例只允许移动对象,而不允许复制对象:
    DROPEFFECT myView::OnDragEnter(......) 
    {
        return DROPEFFECT_MOVE; 
    }DROPEFFECT myView::OnDragOver(......) 
    {
    return DROPEFFECT_MOVE;
    }
    函数OnDrop()应处理拖动对象放下后的工作。该函数的参数pDataObjec指向一个
    COleDataObject对象,利用指针,可以获取有关数据。该函数的一般实现是:a.检查对象的数据格式: 利用函数COleDataObject::IsDataAvailable();b.按指定的格式获取数据:利用COleDataObject::GetFileData()等函数;c.建立对象(可能与原对象相同,也可能不建立对象仅使用对象中的数据):利用以上步骤
    得到的数据建立对象。例如:
    char magic_string[13];
    COLORREF color;
    CString str;
    int len;
    myDataSource* pMyData;if(IsDataAvailable(CF_TEXT))
    {
    CFile file=GetFileData(CF_TEXT); file.Read(magic_string,13);
    if(strncmp(magic_string,"Test DragDrop",13)==0)
    {
    file.Read(&color,sizeof(COLORREF));
    file.Read(&len,sizeof(int)); 
    file.Read(str,len); CClientDC dc(this);
    dc.SetTextColor(color);
    dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
    dc.TextOut(100,50,str,len); pMyData=new myDataSource;
    pMyData->color=color;
    pMyData->str=str;
    }
    }对于COleClientItem或COleServerItem对象,可以按以下方法很容易地重建对象:
    COleClient* pItem=GetDocument()->CreateNewItem();
    pItem->CreateFrom(pDataObject);3.3. 拖放操作的结束函数DoDragDrop()返回时,拖放过程结束。函数DoDragDrop()的返回值,
    表明了对象的拖放结果。
    DROPEFFECT_MOVE:对象被放到他处,需删除原对象
    DROPEFFECT_COPY:对象被复制到他处,不删除原对象
    DROPEFFECT_NONE:未能实现拖放,无需删除原对象例如:
    int DragEffect=pItemTracking->DoDragDrop(......);
    switch(DragEffect)
    {
    case DROPEFFECT_MOVE:
    delete pItemTracking;
    GetDocument()->UpdateAllItems(NULL);
    GetDocument()->UpdateAllViews(NULL);
    break;
    case DROPEFFECT_COPY: 
    case DROPEFFECT_NONE:
    default:
    break;
      

  4.   

    你的ACTIVEX怎样捕获拖放的消息呢?
      

  5.   

    我刚刚说过了,我的控件是通过添加ON_WM_DROPFILES()的消息映射捕获拖放的。
      

  6.   

    你到www.vckbase.com看一下哪有一合订本8M我看到过!,有你的问题。
      

  7.   

    用COleDropTarget的Register方法是可以注册一般的控件的,你看一下Register是否返回为0
      

  8.   

    to: killhs
    具体是那一本,好多的书,大概叫什么名字,我觉得IE 就是一个容器。
      

  9.   

    我不知道你说的做一个控件嵌入到IE中是什么意思.我知道有很多软件,如NETANTS把一个控件加入到IE的工具栏中,可我不知道是怎么实现的,是通过COM还是注册表?如果你能讲讲原理的话也许我可以帮帮你.
      

  10.   

    控件的注册肯定是成功的。因为我在别的容器里面测试了。to : halcyon(halcyon) 
    其实我一个控件嵌入的IE中,也就是说在http编程的时候用html和javascript可以调用控件中的方法。
      

  11.   

    另外我说的注册是拖动的注册,控件的注册在网页downloadCompelete的时候就完成了。换言之,如果拖动方法的Registe返回1,那就应该能支持。
      

  12.   

    to :  kingzai()
    的确是控件没有响应拖动的消息,我在拖动的响应函数中弹出我的messagebox作为测试,我用别的容器测试都是可以弹出msg的.可是放在IE中就不可以了.
    我觉得是因为IE本身有它自己的响应拖动的处理,而且级别在我的控件之上,所以我的控件在IE中根本就不可能响应拖放消息.
    我想截获IE的拖动消息,让IE的拖动消息中执行我的代码.不知道这样怎么实现.
      

  13.   

    OLE程序,当然容器的优先级别大与控件了,我想用IE的COM接口可能是可以实现的。这个问题我是想过,操纵IE的拖动当然可行,但如何让它与控件进行通信,这可能还需要实践才知道。
    我的想法,截获IE的拖动消息,重载拖动函数发送一个消息给控件进行处理,然后控件再进行响应。做起来可能有点难度,呵呵。
      

  14.   

    现在我觉得最有问题的是我不知道怎么样截获IE的拖动消息,我对IE 的COM接口不怎么熟悉。
    至于重载拖动函数应该是在控件里面的吧(因为我又不打算写一个IE),这到不成什么问题。
      

  15.   

    先收藏。
    我也想学拉
    gzgz