不能把GDI与DirectX混用吧?要么都用GDI,要么都用DirectX,用DX时要用GDI就用DirectDrawSurface::GetDC()得到DC再用GDI函数。把代码都写在OnDraw中也许可以解决问题,但我觉得混用两者并不好。还请高手指点。