void CMainFrame::OnHide()
{
// TODO: Add your command handler code here
HINSTANCE hInstResource = AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),RT_GROUP_ICON);
HICON hIcon=LoadIcon(hInstResource,MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
tnd.hWnd = this->m_hWnd;
tnd.uID = IDR_MAINFRAME;
tnd.uFlags = NIF_MESSAGE|NIF_ICON;
tnd.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFYICON;
tnd.hIcon = hIcon;
ShowWindow(SW_HIDE);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &tnd);
}void CMainFrame::OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(lParam==WM_RBUTTONDOWN)
{
ShowWindow(SW_SHOW);
SetForegroundWindow();
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &tnd);
}
}
{
// TODO: Add your command handler code here
HINSTANCE hInstResource = AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),RT_GROUP_ICON);
HICON hIcon=LoadIcon(hInstResource,MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
tnd.hWnd = this->m_hWnd;
tnd.uID = IDR_MAINFRAME;
tnd.uFlags = NIF_MESSAGE|NIF_ICON;
tnd.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFYICON;
tnd.hIcon = hIcon;
ShowWindow(SW_HIDE);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &tnd);
}void CMainFrame::OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(lParam==WM_RBUTTONDOWN)
{
ShowWindow(SW_SHOW);
SetForegroundWindow();
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &tnd);
}
}
我是这样引用上面的代码的,在"确定"中增加代码:
void CShutDownDlg::OnOK()
{
HINSTANCE hInstResource = AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),RT_GROUP_ICON);
HICON hIcon=LoadIcon(hInstResource,MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
tnd.hWnd = this->m_hWnd;
tnd.uID = IDR_MAINFRAME;
//tnd.szTip = _T("关机");
strcpy(tnd.szTip,_T("关机"));
tnd.uFlags = NIF_MESSAGE|NIF_ICON;
//tnd.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFYICON;
tnd.uCallbackMessage = WM_LBUTTONDOWN;
tnd.hIcon = hIcon;
ShowWindow(SW_HIDE);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &tnd);
//CDialog::OnOK();
}最小话可以了,但是不能恢复了,就是怎样调用上面提供的第二个函数???
基于对话框的程序中点饥最小化按钮发送的是什么消息?
你为什么不在最小化消息处理函数处理,而跑到ONOK中处理呢?
#include <afxwin.h> #define IDC_EXIT 100
#define WM_NOTIFYICON 101
#define ID_MYNOTIFYICON 102
#define IDW_MAINWND 0 class CFashionApp :public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
~CFashionApp();
public:
NOTIFYICONDATA m_tnid;//////////////////////这里定义 }; class CFashionWnd:public CWnd
{
public:
CFashionWnd(); CMenu m_PopMenu; protected: void OnNotifyIcon(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//定义消息处理函数
void OnExit();//定义菜单消息函数-退出
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}; BEGIN_MESSAGE_MAP(CFashionWnd, CWnd)
ON_MESSAGE(WM_NOTIFYICON, OnNotifyIcon)
ON_COMMAND(IDC_EXIT, OnExit)
END_MESSAGE_MAP()
CFashionWnd::CFashionWnd()
{
CString strMyClass=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_DBLCLKS,
::LoadCursor(::AfxGetInstanceHandle(),IDC_ARROW),
HBRUSH(COLOR_WINDOWFRAME),
::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION)
); CreateEx(WS_EX_TOOLWINDOW|WS_EX_TOPMOST,
strMyClass,
_T("Creamdog"),
WS_SYSMENU|WS_THICKFRAME,
CRect(0,0,400,400),
NULL,
IDW_MAINWND); //添加菜单
m_PopMenu.CreatePopupMenu();
m_PopMenu.AppendMenu(MF_STRING,IDC_EXIT,"Exit");
}; void CFashionWnd::OnNotifyIcon(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UINT uID;
UINT uMouseMsg; uID = (UINT) wParam;
uMouseMsg = (UINT) lParam; if(uMouseMsg == WM_RBUTTONDOWN)
{
CPoint point; ::GetCursorPos(&point); m_PopMenu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this,NULL);
} if(uMouseMsg == WM_LBUTTONDOWN)
{
WINDOWPLACEMENT wpm;
GetWindowPlacement(&wpm);
if(wpm.showCmd==SW_SHOWMINIMIZED)
ShowWindow(SW_RESTORE);
else
{
ShowWindow(SW_MINIMIZE);
ShowWindow(SW_HIDE);
}
}
} void CFashionWnd::OnExit()
{
PostQuitMessage(1);
} CFashionApp::~CFashionApp()
{
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_tnid);////////这里添加图标
} BOOL CFashionApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd=new CFashionWnd; m_tnid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnid.hWnd = m_pMainWnd->GetSafeHwnd();
m_tnid.uID = ID_MYNOTIFYICON;
m_tnid.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;
m_tnid.uCallbackMessage = WM_NOTIFYICON;
m_tnid.hIcon = ::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); strcpy(m_tnid.szTip, "This is my app!"); Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnid); m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); return TRUE;
} CFashionApp myApp; 有错与我联系
没错给我加分!!!
if(nID==SC_MINIMIZE)
{
//这就是点最小化按钮后
GetWindowPlacement( lpwndpl );//保存窗口的状态,用来恢复
CWnd::OnSysCommand( nID, lParam );ShowWindow(SW_HIDE);
return;
}
cs.dwExStyle |=WS_EX_TOOLWINDOW;//不显示任务按钮。
再照楼上说的,在oncreate中加入创建托盘的代码.
怎么让程序最小化时不在任务栏上显示...(参与者领分)!
下面的请进来:
arloan(泡泡)
freewing(羽田共)
fireseed()
aspiregao()
DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA pnid
); 这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。 参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下: typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage;
HICON hIcon;
char szTip[64];
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。 HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。 uID : 在工程中定义的图标ID uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述 hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。 uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。 szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。例子
1、将程序最小化到系统托盘区的函数toTray()。 void CTimeWakeDlg::toTray()
{
NOTIFYICONDATA nid;
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;//或者是你在资源中加的ID
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));//资源ID
strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
} 这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。 2、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。 在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数: afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入: ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。 然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了: LRESULT CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
{ LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
//隐藏),将程序结束。
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭");
//确定弹出式菜单的位置
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
//资源回收
HMENU hmenu=menu.Detach();
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
}
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
{
this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿
}
break;
}
return 0;
}