呵呵!编扫雷吧.
我在C++BUIDER下是当一键按下时判断另一键的状态.
VC中应该也可以(MSDN中"mouse [Win32]"关键字).

解决方案 »

  1.   

    可设两个标志,在WM_LBUTTONDOWN/WM_RBUTTONDOWN处理函数里置1,
    在 WM_LBUTTONUP/WM_RBUTTONUP处理函数里检查它们是否同时为 1。
      

  2.   

    可用有限状态机技术:
    1、初始状态为 0;
    2、在状态 0 下,收到 LBUTTONUP/RBUTTONUP 消息,状态不变,停在状态 0;
       收到 LBUTTONDOWN 进入状态 1,收到RBUTTONDOWN 进入状态 2;
    3、在状态 1 下,收到 LBUTTONUP 消息回到状态 0;收到 RBUTTONDOWN,进入
       状态 3;收到其它消息,状态不变;
    4、在状态 2 下,收到消 RBUTTONUP 回到状态 0;收到 LBUTTONDOWN,进入状态
       3;收到其它消息状态不变;
    5、在状态 3 下,收到 LBUTTONUP / RBUTTONUP 消息,回到状态 0,收到其它
       消息状态不变。
      

  3.   

    icessl(冰山上的来客)方法的可行