急!急!急!各位好心人士麻烦帮忙!!! 各位牛人有谁做过三维复杂物体之间碰撞检测算法的?小弟我现在准备做相关算法的改进,奈何没有各种算法的源代码,各位大侠如果有谁做过,可否把相关代码发给我学习一下,不甚感激!!!希望路过的大侠们伸出援助之手!!!本人邮箱[email protected]!再次感谢!!! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 碰撞算法还要结合你的场景管理器来做。比如你用的8叉树?4叉树?BSP树??这些不同的场景管理器,对于渲染对象的组织安排是不太一样的,因此要计算碰撞,必须结合场景管理器来做。BTW:用BSP树,做起碰撞来很有效。但是BSP比较适合室内场景渲染,而且有其局限性,比如两个房间通过窗户或者门连接的通道处,需要做特殊处理。 http://wenku.baidu.com/view/01b3141bff00bed5b9f31d6c.html ShowWindow简单一问题 问个关于mschart的问题 RS232 串口编程 如何得到RB8的值啊 getoverlappedresult的用法 请问如何将Char*指向的字符串转换成LPCWSTR类型的??急!! datagrid问题 那位高手懂corba编程? 版主,如何解决视图上显示的图形在部分重画时的闪烁问题 怎样好好利用大三以后的时间? 如何倒序查找子串? VC++中update set的问题?!在线等待 cannot convert parameter 1 from 'LPCTSTR' to 'std::string &&'????
用BSP树,做起碰撞来很有效。但是BSP比较适合室内场景渲染,而且有其局限性,比如两个房间通过窗户或者门连接的通道处,需要做特殊处理。