各位牛人有谁做过三维复杂物体之间碰撞检测算法的?小弟我现在准备做相关算法的改进,奈何没有各种算法的源代码,各位大侠如果有谁做过,可否把相关代码发给我学习一下,不甚感激!!!希望路过的大侠们伸出援助之手!!!本人邮箱[email protected]!再次感谢!!!

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  1.   

    碰撞算法还要结合你的场景管理器来做。比如你用的8叉树?4叉树?BSP树??这些不同的场景管理器,对于渲染对象的组织安排是不太一样的,因此要计算碰撞,必须结合场景管理器来做。BTW:
    用BSP树,做起碰撞来很有效。但是BSP比较适合室内场景渲染,而且有其局限性,比如两个房间通过窗户或者门连接的通道处,需要做特殊处理。
      

  2.   

    http://wenku.baidu.com/view/01b3141bff00bed5b9f31d6c.html