openGL纹理贴图问题 有一个3D场景,一个正方形地面,上面有几个长方体。地面设置绿色,当我给长方体上贴上纹理的时候,地面受到了纹理的影响,变成了纹理的颜色。问怎么使地面不受长方体贴图的影响。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 画完长方体之后要解除纹理,glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0)应该不会出现这种问题的 你也可以使用glDisable(GL_TEXTURE_2D);关闭掉纹理也可以呀,以后再使用的时候再调用glEnable(GL_TEXTURE_2D); vc++ ado 连接 ORacle数据库内存泄漏 如何根据经纬高计算两点之间的距离? 请教如何重写月历控件 狼狈为奸的一对程序 使用ADO连接数据库时,如何取得数据个数 请问如何设置视图的颜色 请问,,用计算机的答应口能否实现6位i/o的输入啊!!!!!! 请教:想用installshield 做一个自动安装程序,在安装应用程序的同时把驱动程序一起安装,请问驱动程序这一块应该怎样处理? 关于Com+权限问题,请教高手(加急!) 请大侠支着:见里面 求助:基础问题 Visual studio 2010 Vc++应用程序向导出错,调用有问题! Windows下和linux下计算返回值不一样?
应该不会出现这种问题的